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UI设计规范说明书.docx

文档介绍

文档介绍:UI设计规范说明书
UI设计规范说明书
UI设计规范说明书
UI 设计说明书
UI 设计规范说明书
修订历史记录
日期 版本 说明 作者
前言
文档简介
本文档是对整个系统界面设计风格进行描述, 和用户交互的最终界面在 《详细设计说明书》
中设计和解释。
系统定义
用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进行用户和计
算机之间得数据传送得系统部件。
GUI :即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
编写目的
统一图形界面规范,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方
式的界面,便于用户识别与使用。

UI设计规范说明书
UI设计规范说明书
UI设计规范说明书
UI 设计说明书
界面设计准则 Rules
引言 Introduction
在界面设计中应该保持界面的一致性。一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信
息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
主要内容 Content
显示信息一致性原则
坚持图形用户界面( GUI )设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界
面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当
由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给
用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
布局合理化原则
应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。在
一个窗口中按 tab 键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章, tab 的顺序是先从上至下,再从左
至右。一屏中首先应输入的和重要信息的控件在 tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口
上较醒目的位置。布局力求简洁、有序、易于操作。
鼠标与键盘一致性原则
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尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用
中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能

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