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鬼跳:
一代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础 !!!
按住【蹲】不放 +【 S】不放 +【跳】 --- 这是最基本的一步跳法 !!
按住【蹲】不放 +【 S】不放 +【跳】 +【跳】 +【跳】
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
按哦 !)
二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版

!! 就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来

!这就
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是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:
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按住【蹲】不放 +【 S】不放 +【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【 S】和【跳】之间的时间差,因
为这一跳里,【 S 】+ 【跳】的间隔时间是,【 S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱 CT 听呼吸的最好跳法 !
“为什么呢? ”因为它速度快距离远 !
“哇塞,那岂不是无敌了 !! 其”实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好
立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看 CT 的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
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其次,按下【

S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【

S】是不放的)
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最后,在放开【

S】瞬间立即按下【跳】

+落地瞬间【跳】

+落地瞬间【跳】

,如此下去。
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重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏

!
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四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在
断掉就会显形的缺点,而且四代是 360 度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
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关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的 !