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文档介绍

文档介绍:第 2 页
游戏策划上岗培训方案
1内容概述2
2指导思想(培训目的)2
3培训程序3


4部门岗位知识培训内容,安排及方式4



5培训反馈及评估考核13


6入职培训教材16
7上岗培训中相关部门/人员的职责16
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内容概述
为确保公司战略目标的顺利实施,通过利用培训手段到达激发新员工工作***,最终实现企业及员工双赢的目的,特制定本方案。
第 2 页
指导思想(培训目的)
降低新进人员流失率,增强公司人员稳定程度,降低人力成本;
展现正确和清晰的岗位职责,及公司对新晋人员个人的期望;
减少员工的焦虑和诉怨,塑造良好的雇主品牌,使其更愉快地专心投入工作;
培育新人解决问题的能力,向其提供寻求帮助的方法,使其更快地适应工作,以减少失误,节省时间;
加强内部知识,尤其是特殊知识及技能的传承及管理;
增强企业文化感染力,进一步将企业文化精神落到实处,使新入职者自然融入其中,产生强烈的归属感。
培训程序
入职 上岗培训整体通用流程
上岗培训具体流程
到岗前准备(人力资源部提前两天通知部门主管和负责经理)
让用人部门和其他员工知道新员工的到来
准备好新员工办公场所,以及办公用品
准备好新员工培训的部门内内训资料
明确为新员工指定一位资深员工作为新员工辅导员
第 4 页
准备好布置新员工的第一项工作任务
部门上岗培训(部门经理 主管负责)
到职后第一天
新员工到部门报到,部门经理主管代表全体部门员工欢迎新员工的到来
介绍新员工认识本部门相关员工,介绍及相关部门的同事认识,介绍辅导员及新员认识,参观本部门,相关部门
部门组织结构及功能,部门内的特殊规定介绍
新员工工作描述,职责要求
讨论新员工的第一项工作任务
到职后第10-15天
新晋人员入职培训受训结果检验,并确定一些短期的绩效目标
及新晋员工进行非正式谈话,了解新晋员工心态和感受,听取新晋员工的意见,解答新员工提出的疑问
明确设定下次考核评估的时间
临时雇佣期开始后第三十天
及新员工面谈,重申工作职责,谈论工作中出现的问题,讨论临时雇佣期一个月来的表现,对新员工重申公司和部门考核要求及体系,填写受训检测表(二)
临时雇佣期开始后第三个月中旬
部门经理及辅导员一起讨论新员工表现,是否适合当前职位,并及新员工就临时雇佣期考核表现弹回啊,填写临时雇佣考核评定表
第 4 页
部门岗位知识培训内容,安排及方式
游戏策划职位定义
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划职能分类
以“版本”为推进单位的策划模式,在这个单位中,每类策划均为版本中的一个构件。
每个策划只完成自己相关的工作内容,而无论其是在哪个系统中,最终,由主策划或策划经理整合所有策划资源。
各类游戏策划培训具体方案
主策划培训方案如下:
系统策划培训方案如下:
数值策划培训方案如下:
文案策划培训方案如下:
脚本策划培训方案如下:
活动策划培训方案如下
运营活动策划培训方案如下:
第 5 页
培训反馈及评估考核
培训质量评估表
上岗培训质量评估表(一)
培训效果评估表
课程内容:
培训日期:培训地点:
受培训者姓名:培训师姓名:
请就下面每一项进行评价,并请在相对应的分数上打“√”:
第 6 页
课程内容 很差 一般 良好 很好
课程适合我的工作和个人发展需要 5 6 7 8 9 10
课程内容深度适中、、易于理解 5 6 7 8 9 10
课程内容切合实际、便于应用 5 6 7 8 9 10
培训师
培训师有充分的准备 5 6 7 8 9 10
培训师表达清楚、态度友善 5