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XL-QP-29-04-软件设计规范.docx

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XL-QP-29-04-软件设计规范.docx

上传人:1772186**** 2021/12/10 文件大小:102 KB

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XL-QP-29-04-软件设计规范.docx

文档介绍

文档介绍:软件设计规范
文档修订
版本
日期
修改人
描述(注明修改的条款或页)
目录
概述 4
概要设计 4
概要设计原则 4
合适性 4
结构稳定性 5
可扩展性 5
可复用性 5
概要设计命名规范 5
用户界面设计 5
用户界面适合于软件的功能 6
容易理解 6
风格一致 6
及时反馈信息 6
出错处理 7
合理的布局 7
和谐的色彩 7
设计原则 7
命名规范 8
数据库设计 8
开发与平台无关的数据库应用程序 9
数据库性能优化问题 9
数据库安全问题 10
数据库命名规范 10
详细设计 11
信息隐藏 11
高内聚 11
低耦合 12
详细设计命名规范 13
数据结构与算法设计 13

软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定 了软件系统的质量。
在此,主要阐述软件系统设计的5个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数 据库设计、模块设计、数据结构和算法设计。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以 及“如何设计”。
一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下图所示:
•概要设计阶段的重点是体系结构设计。
•详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法 设计等。
需求开发
可根据项目的情况进行文档裁剪和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设 计文档。

体系结构如同人的骨架。如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,这 家伙始终都是猴子,不会成为人。
由此可见,体系结构乃是系统设计的重中之重。
目前业界比较流行的软件结构模式有C/S (客户/服务器)、B/S (BROWSE/SERVER). 层次结构(上下级层次结构、顺序相邻的层次结构、含中间件的层次结构)
1概要设计原则

即体系结构是否适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。高水平的设计师 高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方获取最大的利益,而 不是不惜代价设计出最先进的软件。

详细设计的工作如用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计
等等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试则是更后面的工作,因此体系 结构应在一定的时间内保持稳定。
软件开发最怕的就是需求变化,但“需求会发生变化”是个无法逃避的现实。人 们希望在需求发生变化时,最好只对软件做些皮皮毛毛的修改,可千万别改动软件的 体系结构。如果当需求发生变化时,程序员不得不去修改软件的体系结构,那么这个 软件的系统设计是失败的。
高水平的设计师应当能够分析需求文档,判断出哪些需求是稳定不变的,哪些需 求是可能变动的。于是根据那些稳定不变的需求设计体系结构,而根据那些可变的需 求设计软件的“可扩展性”。

可扩展性是指软件扩展新功能的容易程度。可扩展性越好,表示软件适应“变化” 的能力越强。
可扩展性越来越重要,这是由现代软件的商业模式决定的:
◊社会的商业越发达,需求变化就越快。需求变化必将导致修改(或者扩展) 软件的功能,现代软件的规模和复杂性要比十年前的大得多(对比一下操作 系统的变化就明白了),如果软件的可扩展性比较差的话,那么修改(或者扩 展)功能的代价会很高。
◊现代软件产品通常采用“增量开发模式”,开发商不断地推出软件产品的新版 本,从而不断地获取增值利润。如果软件的可扩展性比较差的话,每次开发 新版本的代价就会很高。虽然开发商抓住了商机,但却由于设计水平差而导 致没有赚取多少利润,真是要活活气死。

由经验可知,通常在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是 创新的。一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具有高质量),而大量成熟 的工作可以通过复用来快速实现(即具有高生产率)。
可复用性是设计出来的,而不是偶然碰到的。要使体系结构具有良好的可复用性, 设计师应当分析应用域的共性问题,然后设计出一种通用的体系结构模式,这样的体 系结构才可以被复用。
2概要设计命名规范
模块名称统一采用中文命名,可以采用名词或者主语谓语结构描述。

为了提高用户界面的易用性和美观程度,总结了十个设计原则。用于提高易用性的界 面设计原则有8个:
◊用户界面适合于软件的功能
◊容易理解
◊风格一致
◊及时反馈信息
◊出错处理
◊适应