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四阶魔方还原图解 说明.doc

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四阶魔方还原图解 说明.doc

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文档介绍:四阶魔方还原图解+说明
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四阶魔方图解还原(转)
个人日记 2010-04-08 18:41:53 阅读1399 评论0   字号:大中小 订阅
四阶魔方归位3
 四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 (注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) ,上面第三个图显示了a,b情况同时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。    好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
    在开始之前,我想请大家注意,有的朋友向我反映看这个教程之后觉得只看到了一些例子,而自己手中的魔方还是不会拧,这样的朋友就是缺少 自己实践 的过程。 四阶魔方其实就是对中心块的部分比较难讲解,也比较需要一点理解,弄懂了这部分,其实四阶魔方就没什么了,所以大家在前面几步我建议 以自己为主,教程为辅,自己看到一个思路之后就试着自己把六面的中心块拼好,这样学****会更有效率也更有乐趣。 其实基本上就是两个技巧,一个是去、让、回,一个是在不影响其他面的情况下,把两对拼在一起。另外需要注意的一点就是六面颜色相对位置要你自己来对好,掌握了这3点大家就可以大胆实践了。
(第一步)对好第一面的中心块
     这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子:魔方小站
 
 
 
例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来 。
 
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请按播放 动画,你也可以用最左边的回到初始状态 ,然后用播放条右边的和一步一步看。先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对, 要把前面的黄色小块先调整 到 A 旁边。对上第二对儿。对好黄色面。     上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。
    有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
例子主题:让开轨道。 
在一起(关键技巧之二)。 如左图, 
 
F'TD'F2TD我们要把两对白色小块拼到一起,而且一定要在与黄色相对的前面拼到一起。 与直觉相反,我们前面的一对白色不是给右边的一对白色让开轨道腾地方,而是要正好挡住他 。
在不影响其他面的情况下,你要把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,这就是这招的关键,大家一定要记住 ,也要多多实践。
两对白色处在了同一轨道。这时我们要把右面的一对白色转到前面。当然,原来前面的一对白色也就会转到左面,后面的黄色也会被破坏。我们要把前面白色一对儿转180°让到一边。这个时候我们可以注意到,旋转下面两层,左边白色一对和右边黄色一对 可以同时归位了。
 
您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。
           如上面第二步所说,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用 去、让、回 三步就可以解决了,这就是这招的关键。
(第四步)棱合并,形成,
     合并完棱之后,魔方还是乱乱的样子,但是我们就可以用三阶的还原魔方来还原四阶魔方了 ,这一步完成之后,我们就成功完成了降阶。
    这一步很简单,只需要学会一个很好理解的技术就行了,请看下面标准情况的例子,魔方小站
 
 
 
 
您可以用鼠标拖拽3D动画里的整个魔方,以看到魔方背面的变化。TRU'RU我们要合并位于前面的这一对红白棱块合并棱块。将合并好的一对红白棱块转到右面。旋转右面,你要在右面挑一个没有组合好、还出于杂乱状态的棱块对替 换位于顶层红白棱块对的位置,这个时候红白棱块就保留在了右面。开始把前两步逆着做,以恢复被影响的中心块。此步为第二步的逆算法。
TR'        此步为第一步的逆算法,中心块恢复,红白棱块对 儿合并好保留在了右面。 而原来前面两个红白棱块的位置 上换成了两个杂乱无关棱块了。        当然上面组图的第一步之后,一对红白棱块转向左面交换也是可以的,这里是一个例子 ,
    在组合一对棱之前(如上一组图初始状态的红白