1 / 6
文档名称:

高一物理 追击、避碰模型.docx

格式:docx   大小:69KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

高一物理 追击、避碰模型.docx

上传人:蓝天 2021/12/12 文件大小:69 KB

下载得到文件列表

高一物理 追击、避碰模型.docx

相关文档

文档介绍

文档介绍:追击、相遇模型
追击问题的特点:
(1) 两物体的速度随时间变化(至少有一个物体的速度要变化)因而导致两物体间的距离
不断变化(增大或减少)。当VI—比是追击、相遇模型中一个重要临界条件。它是两物体 相距 、或 、是否 的临界条件。
(2) 追及(或相遇)问题,其实质就是分析讨论两物体在相同时间内能否到达相同的空间 “两个关系”和“一个条件”.两个关系即时间和位移关系, 一个条件即两者速度相等,它往往是物体间能否追上、追不上或(两者)距离最大、最小的 临界条件,也是分析判断的切入点
(3) 注意区别“追及(相遇)”与“避碰”:“相遇”是两物体的位置坐标相同;两物体恰能 “避碰”的临界条件是两物体的位置坐标相同和速度相等。
例题分析:
例1. 一自行车以6m/s的速度沿平直公路行驶,当它路过某处的同吋,该处有一辆汽车立 即以3m/s2的加速度匀加速启动去追赶自行车,求汽车在追上自行车前何时相距最远?何时 追上自行车?
分析:(1)汽车的速度小于自行车的速度v «<v百时,自行车与汽车间的距离随时间廷长 血 0
(2) 汽车的速度大于自行车的速度v汽>”百时,自行车与汽车间的距离随时间廷长
血 0
(3) 汽车的速度等于自行车的速度V汽=i沖时,自行车与汽车间的距离 。
解:
,司机发现前面距离d处有「列货车在同•平直轨道上,同•方 向以较小的速度-匀速行驶,便立即刹车,使火车以加速度大小a作匀减速运动而停下来。 要使两车不相碰撞,加速度必须满足什么条件?
分析:
(1) 当火车的速度大于货车的速度1,火沁货时,两车间的距离随时间增加而 ;
(2) 当火车的速度小于货车的速度v火<v货时,两车间的距离随时间增加而 ;
(3) 当火车的速度等于货车的速度VE时,两车间的距离 。
解:
、相遇模型的解题步骤:
(1 )明确
(2) 弄清楚每个物体的
(3) 利用运动学公式列方程
利用 关系、 关系、 关系,建立辅助方程。
练直的公路上,自行车与同方向行驶的一辆汽车同时经过某一路标,它们的位移x(m)
随时间t(s)的变化规律为:汽车x=3t+,自行车x=6t,则以下说法正确的是( )
汽车作匀加速直线运动,自行车做匀速直线运动
不能确定汽车和自行车做何种运动
经过路标后较短时间内汽车在前,自行车在后
汽车追上自行车需要12s
如图所示,为a、b两物体从同一位置沿同一直线运动的速度图 象,下列说法正确的是
a、b加速时,物体a的加速度小于物体b的加速度
20s时,a、b两物体相遇前相距最远
40s时,a、b两物体相遇前相距最远
60s时,a、b两物体相遇
甲、乙两物体从同-地点开始沿同一方向作直线运动,它们的
速度图象如图1所示,图中t2=2ti,贝U ()
甲的加速度大于乙的加速度
在ti时刻甲在前,乙在后
在勺时刻甲、乙两物体相遇
在t2时刻甲、乙两物体相遇
A、B两个物体从同一地点在同…直线上做匀变速直线运动,它们
则()
A、B两物体运动方向相反
t=4s时,A、B两物体相遇
在相遇前,t=4s时,A、B两物体相距最远
在相遇前,A、B两物体之间的最远距离为20m