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游戏激趣架桥梁,快快乐乐学音乐.docx

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游戏激趣架桥梁,快快乐乐学音乐.docx

上传人:1772186**** 2021/12/18 文件大小:10 KB

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文档介绍:游戏激趣架桥梁,快快乐乐学音乐
孔莉昕
内容摘要:儿童的生活以游戏为重心,常在游戏中以最纯真、最自然的方式表现 自我、抒发情绪、发挥想象力,满足其天生的好玩好动性格。儿童在 游戏中学****音乐,感受音乐的流动、旋律的起伏、节奏的跳跃、音色 的变化、速度的统一与变化,并随时根据音乐的变化作出反应,让善 于模仿的孩子们在愉快的情绪体验中,轻松地掌握音乐知识,从而达 到教学目的。
关键字:节奏歌曲游戏
日本教育家铃木先生认为:“儿童的心理特点是'玩',把游戏引 进课堂,让儿童感到音乐课是最有趣的课。”的确,儿童的生活以游 戏为重心,常在游戏中以最纯真、最自然的方式表现自我、抒发情绪、 发挥想象力,满足其天生的好玩好动性格。而音乐游戏是以发展儿童 音乐能力为主的一种游戏活动,它的最大特点就是“音乐性”,音乐 就是它的灵魂,儿童在游戏中学****音乐,感受音乐的流动、旋律的起 伏、节奏的跳跃、音色的变化、速度的统一与变化,并随时根据音乐 的变化作出反应,在游戏中学会听辨不同旋律、节奏、节拍、速度等 音乐的基本要素,训练了听觉、视觉和运动觉,从而达到音乐学****的 目的。在小学音乐教学中如能恰当地运用游戏,我们将获得意想不到 的效果。
一、游戏激趣,快快乐乐学节奏。
节奏是音乐的脉搏,是组成音乐的基本要素之一,任何音乐都离 不开鲜明的节奏。拥有良好的节奏感是形成音乐感知和音乐理解的条 件和基础。节奏感的训练就是要培养和使学生形成良好的内心节奏 感,以达到加快识谱速度,形成节奏意识,获得基本的音乐体验及音 乐感知和理解能力的目的。但是对于上乐理课,学生又可能会因为枯 燥、单调而被动地学****使得课堂气氛非常沉闷。为了解决这一难点, 我在游戏中融入节奏练****课堂上孩子们一听说要玩游戏,便马上安 静下来,集中精神快乐地参与到节奏的训练中,而且对节奏训练逐渐 产生兴趣。例如在教学“音乐的节拍” 一课时,我是这样做的:
老师先在钢琴上弹奏一条节奏,让孩子们用心去听去数这个拍 子,感受拍子的强弱规律;接着老师请第1组的孩子起立,用脚踩节 奏的方法围着教室走一圈,看看谁走的最有节奏感,接着是第2组、 第3组、第4组;当每个孩子都能准确的踩到节奏时,老师提高了要 求:请同学们在强拍上加上拍手的动作,当孩子们心中有节奏时,老 师瞬间改变了节奏,从四拍子转向了三拍子,并进行了速度、力度上 的改变。而孩子们的变化是:从刚开始的步伐凌乱,踩不到节奏点, 到能跟着音乐节奏的变化而正确的踩到节奏点,并且能延续到下课 了,听着歌曲的音乐,也是有节奏的踩着步伐走出教室的。这些练****没有老师照本宣科地讲解,没有一遍又一遍枯燥的练****而是引导孩 子们自主的参与到音乐活动当中来,亲身体验和感受了音乐的节拍, 这一切都在潜移默化中实现。
音乐课中的游戏将变的知识传授和抽象的音乐符号为富有情绪 的生动形象的游戏教学,用“活动的教学”调动学生亲自参与活动, 能充分激发儿童学****和参与的积极性。既符合音乐艺术的运动特性, 又满足儿童好动好玩的特征,使之在乐于学的高昂情绪中学好节奏, 真正实现了 “乐”(音乐)即是“乐”(快乐)的至理。
二、游戏架桥,轻轻松松学歌曲。
根据赞可夫的理论,音乐教学原则的核心是发展和形成学生的音
乐听觉表象。音乐游戏具备了将音乐听觉表象付诸于行动之中的功 能,让儿童从