文档介绍:UGS 网上培训之--- Sketch 篇 Unigraphics 入门不試不知道,這玩藝真奇妙 UGS 是一个集成化的 CAD/CAM/CAE/PDM 软件系统, Sketch 便是该系统的一个地基,是实现 UG软件参数化特征建模的基础。俗话说万丈高楼平地起,学习好 Sketch 才可能为今后快速的利用 UG软件建立便于参数化修改数学模型奠定基础。掌握了他,你的设计工作便可以事半功倍。十分柔性的约束和编辑尺寸的功能使你十分枯燥的设计工作成为一种享受。大家来试一试吧,很快你便会发现其魅力无穷百闻不如一见,认识一下吧( What ’ s sketch ) 顾名思义 Sketch 中文意思便是草图,是三维建模前在特定的二维平面上快速绘制的曲线,既然是草图,便有便于修改,能够灵活控制的特点(也就是专业名词参数化修改和添加尺寸及几何约束)。建立的这些曲线可以用于拉伸,绕一根轴旋转形成实体,定义自由曲面形状特征或作为扫掠曲面的截面线. 草圖是什麽樣子呢? 为什么使用草图呢?( Why ) 我们使用曲线就可以了嘛,为什么还要用草图呢? 这是因为草图具有曲线所没有的一些特征: ?草图在特征树上显示为一个特征,特征具有参数化和便于编辑修改的特点。?可以快速手绘出大概的形状,再添加尺寸和约束后完成轮廓的设计,这样能够较好的表达设计意图。?草图和其生成的实体是相关联的,当设计项目需要优化修改时,修改草图上的尺寸和替换线条可以很方便的更新最终的设计。?另外草图可以方便的管理曲线. 什么时候使用草图?( When ) ?当你需要参数化地控制曲线时。?当 UG 的成型特征无法构造的形状时。?当使用一组特征去建立希望的形状而使该形状较难编缉时。?从部件到部件尺寸改变但有一共同的形状,草图应考虑作为一个用户定义特征的一部分.?模型形状较容易由拉伸、旋转或扫掠建立时在那启动草图?( Where ) 我们去那里找到她的芳踪呢? Insert —— Sketch 我们应当如何创建草图呢?( How ) ,首先要想清楚需要几个草图和建怎样的草图才能够把特征建立起来,即先在脑海中有一个思路。 。并创建草图平面。 ,草图的命名和放置的图层要符合有关规定。 。 6. 按照要求对草图先进行几何约束,然后天加上尽可能少的尺寸(应当以几何约束为主,尺寸约束尽可能的少)。 。 ,编辑草图,最终得到所需要的模型。百闻不如一见,认识一下吧: 如果你希望能够快速找到自己所需要的功能, 必须对草图对话框有一个总体认识。 UG18 版以后对草图对话框内的居民进行了更为系统的区域划分。这样你要找小图标之前先想想他应当住在那个区域,那样会有助于提速你的工作