文档介绍:UI的概念
UI界面设计要素
软件界面设计
手机界面设计
网站界面设计
UI的本意是用户界面
是英文用户User和 界面Interface的缩写。
衡量UI设计的标准:
用户体验User Experience
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User Centered Design中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值的误差测试,这种误差越小,也就越符合以用户为中心的设计原则。
平衡原则
预期原则
经济原则
顺序原则
规则化
平衡原则
注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
预期原则
屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处理应一致化,使对象的动作可预期。
顺序原则
对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先出现对话,然后通过对话将系统分段实现。
规则化
画面应对称,显示命令、对话及提示行在一个应用系统的设计中尽量统一规范。
要注意用语简洁性
格式
信息内容
要注意用语简洁性
避免使用计算机专业术语;
尽量用肯定句而不要用否定句;
用主动语态而不用被动语态;
用礼貌而不过分的强调语句进行文字会话;
英文词语尽量避免缩写;
在按钮,功能键标示中应尽量使用描述动作的动词;
在文字较长时,可用压缩法减少字符数或采用一些编码方法。