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小猫抢红包教学设计新部编版.docx

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小猫抢红包教学设计新部编版.docx

上传人:大笑大甜 2021/12/24 文件大小:125 KB

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文档介绍

文档介绍:小猫抢红包教学设计新部编版
小猫抢红包教学设计新部编版
小猫抢红包教学设计新部编版
精品教学教案设计 | Excellent teaching plan
教师学科教案
[ 20 –20 学年度 第__学期 ]
任教学科: _____________
任教年级: _____________
任教老师: _____________
市实验学校
育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰
小猫抢红包教学设计新部编版
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小猫抢红包教学设计新部编版
精品教学教案设计 | Excellent teaching plan
《第三课 小猫抢红包》教学设计
均安中心小学 李灿辉
一、教学内容
本节课使用的教材是《广东省小学课本信息技术》五年级下册第二单元 活跃思维:小
猫编游戏 第三课《小猫抢红包》 。本次课主要使用 scratch 软件制作小猫抢红包的游戏。
二、学生分析
年龄特点: 小学五年级学生的特点为好奇、好问、好玩,对游戏非常感兴趣,所以我选择从兴趣入手,让他们主动参与,这是集中学生注意力最有效的办法。
信息技术水平 :通过前面课程的学****他们已经掌握了 Scratch 的基本操作,学会了角
色的导入,移动,随机数,重复循环的指令。能编写简单的小游戏, 《小猫抓老鼠》的游戏
中学到了条件循环, 《小猫打乒乓球》的游戏中接触到了变量。五年级学生在第一学期学****br/>过 LOGO 程序,有一定的编程基础,应该可以顺利地迁移到 Scratch 的学****中。
三、教学目标
1、能够使用分支结构指令,能设置“如果 那么”指令
2、能区分单分支结构“如果 那么”和双分支结构“如果 那么 否则 ” ,并选
择合适的指令再现生活中条件判断的情景。
3、在积木式的编程体验中,消除程序设计的神秘感,感受其中思想并用以生活问题解
决。
四、教学重点、难点
重点:理解分支结构指令 ---- “如果 那么”指令积木
难点:能区分单分支结构“如果 那么”和双分支结构“如果 那么 否则 ” ,并选择合适的指令再现生活中条件判断的情景。
五、教学方法
创设情境法、任务驱动法、演示教学法、游戏教学法、小组合作学****br/>六、教学过程
教学
学生活

教师活动
设计意图
步骤


小猫抢红包教学设计新部编版
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小猫抢红包教学设计新部编版
育人犹如春风化雨,授业不惜蜡炬成灰
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