1 / 7
文档名称:

绘制中国象棋棋盘.doc

格式:doc   大小:223KB   页数:7页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

绘制中国象棋棋盘.doc

上传人:guoxiachuanyue005 2021/12/26 文件大小:223 KB

下载得到文件列表

绘制中国象棋棋盘.doc

文档介绍

文档介绍:: .
教 师
班级
科目
C#程序设计
课题名称
项目八绘制中国象棋棋盘
课时数
6
背景分析
本课程是为软件技术专业的学生开设的一门很重要的程序设计类课程。本课程主要阐述了 C#语言的编程技术,并根据面向对象程序设计的特点,以类的定义和使用为核心,讲解 C#勺各项语法知识,让学生逐步建立起面向对象的设计思想,本课程实践性较强。课程教学目标要求学生掌握 C#语法和操作技能,
并掌握类的相关理论概念及操作应用。授课对象为电信系 0803班的四年级学
生,学生已经具备疋的应用软件冃匕力。
根据课程教学目标和学生的专业特点,教学中应当注重培养学生的操作能力、思维能力和学****能力。本节课采用以项目教学为主,边讲边做,让学生在做的过程中学会探索、学会合作。
学****目标
设 定
1 掌握 Graphics 类及 Drawlmage、 DrawRectangle 、 DrawLine 禾口 DrawString 等相关方法。
2、 理解GDI+的坐标系统,初步学会坐标系统的应用。
3、培养学生积极思考、敢于尝试,让学生体验学****的乐趣,激发学生对本课程的学****兴趣。
学****任务描 述
学****任务围绕GDI+中基本图形的绘制而展开,教师设计“绘制中国象棋棋盘”的综合项目,并将其分解为 3个任务:绘制棋盘轮廓、绘制棋盘线条、书写棋
盘中间文字来分部完成。通过任务的设定,引导学生自主学****合作学****竞争学****br/>教学情境创 设
今天通过对一个贴近学生生活的项目学****引导学生做中学****合作学****围绕课堂总目标,学****情境创设为“绘制棋盘轮廓”,“绘制棋盘线条”和“书写棋盘中间文字”让学生在不断的成功体验中进行快乐学****br/>教学资源
准 备
时间资源:课前资料收集、课堂教学 360分钟、课后资料整理、完成作业
信息资源:教案、教学素材
人员资源:2位专业教师,学生小组
教学过程实施
方法
【导入】
网络游戏公司最近请软件工程师小张开发一套在线式的中国象棋游戏。小张决定用 C#(弋码来实现中国象棋棋盘的绘制。
中国象棋棋盘大致有 9条竖线和10条横线,还包括游戏双方的一个米字格(九宫格)以及五个兵位和两个炮位,棋盘中间写有“楚河汉界”。
效果图如下:
创设情境、激发学****兴趣, 营造良好的学****氛围
明确任务,通过系列实验逐步呈现知识
教师演示学生练****教师巡回指导、及时评价
【新课】
项目分析:
绘制中国象棋棋盘主要的步骤:
1 .绘制棋盘轮廓
2 •绘制棋盘线条
3.
书写棋盘中间文字
任务一
绘制棋盘轮廓
【任务描述】新建项目,并在窗体上绘制棋盘背景图和外框。
【任务实施】
Windows项目,在模板中选择“Windows应用程序”,
师生互动
学****环节包括“合作与探索”、“交流与分享”、“实践与体验”
引导学生:
除用Pai nt事件,请大家试一试用Image对象来实现。
属性
取值/说明
Name
FormMa in / 窗体类名称
FormBorderStyle
FixedS in gle / 边框大小固定
Maximi