文档介绍:: .
助力手游渠道接入
棱镜SDK云接入平台
刘大澎 : .
故事的开始
• 2013 年4月代理《天朝小将》
• 渠道很多
• 技术上支持快速拓展渠道
• 一次接入,多渠道打包
: .
不断遇到的问题
• 渠道SDK接入工作量不可控
• 渠道要求多
– 更换不同包名
– 更换不同icon
– 不同的闪屏要求
• 渠道SDK阶段性的要求升级 : .
当另一款游戏来临
• 配置的维度增加
• 几乎所有事情都需要程序员来干
– 修改配置
– 增加渠道
– 打包
• APK传来传去,管理混乱 : .
拯救程序员小白 : .
云端管理一切
• 云端管理你的渠道配置
– 密钥、icon、包名、闪屏…
• 云端打包
– 每一个版本每一个渠道每一次打包都可以在云
端找到
• 运营人员进行配置和打包 : .
开发者的
时间都去哪儿了 : .
一次接入
全渠道覆盖