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论“虚拟世界”发展.docx

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论“虚拟世界”发展
摘要:随着现代科学技术的飞速发展,3D技术、VR技术、虚拟购物技术也各自展露锋芒,应用于影视、娱乐和商业等领域。基于此种背景下,本文侧重以对人类有益为出发点,进而探讨虚拟世界在军事、科学实验、电子竞技等领域实施的可行性以及必要性。最后通过对虚拟世界与现实差别与联系,发现存在的问题及对虚拟世界未来发展进行展望及阐述其最终目的。
关键词:科技虚拟世界现实世界发展引言
网络游戏流行有Minecraft等虚拟角色开发类游戏,也有新科技3D、VR虚拟现实技术,,其意义上仍只能进行单人虚拟而不能多人共同在线交流体验,与本文所讲不同。本文定义虚拟世界为:“通过科技设备,以现代科学技术为基础,以数据流为载体,依靠人的意识,进而在数据流架构的世界里塑造出有着三维形象的人及物。”通过架构出人及物形象进而丰富、发展虚拟世界。诸如美国开发的SecondLife,国内也开发出HiPiHi、Novoing等,虽然归属于网络游戏,
但已实现虚拟联机在线交流,进行各种活动等。
在如今发达绚丽的社会,各方协调有序,但仍有一个目标――开发更合理、更便捷,更易于人类生活的方式。诸如军事演****科学实验等无时无刻不在消耗着地球资源,电子竞技时全国各地奔走更是一种时间和能源的浪费。为此我想到了文学作品《三体》中那虚拟三体世界系统,以及影视作品《黑客帝国》数据世界。我想如果我们世界也能有如此设施、系统,那会是如何情形?是否会减少一些能源的不必要消耗?是否能更易于人类生活?[1]
一、联系
1)虚拟世界技术是VR技术的延伸。3D成像技术是靠人两眼的视觉差产生的,使两副画面产生一定差距,模拟实际人眼观看时的情况。VR技术则是超越了3D技术,全称虚拟实境(VirtualReality),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。这就已经很符合军事模拟、娱乐单机竞技所需,但是否还有发展的空间呢?如果VR虚拟可以进一步扩大虚拟世
界,基于互联网技术相链接,可以使使用VR的人同
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处一个世界,同处同一时间空间维度,就像现实世界的投影或者说平行版本,则是我所说的虚拟世界。以此阐述虚拟世界技术的可行性。[2]
(2)虚拟世界是现实世界的延伸。在现实中做的所有事,则在虚拟世界中几乎也可以做,但是又可以极大的避免能源的消耗,这就是虚拟世界技术令人着迷的地方。在这虚拟世界中,在军事方面则可以进行军事训练,散布各处人员可以实时见面报告任务等;在科学实