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ftpd服务器端口号
篇一:FTP服务器 详解+源代码
一个简单的FTP服务器
实例目标
FTP是网络上共享资源的常用方法,在本章中我们将实现一个简单的FTP服务器。 本章知识点:
? FTP协议
? Socket类和TcpListener类
? 名称空间
实例功能
本实例实现一个简单的FTP服务器,该服务器是一个控制台程序,,在控制台中键入ftpd后就可启动服务器,若要改变ftp服务器的工作目录,可以键入ftpd –r 后接绝对路径。
服务器的ftp服务端口采用默认的21。服务器启动后,用户就可从其他任何一台联网计算机进行访问。下面是应用的一个例子:()
用户在自己计算机的控制台中输入ftp 回车后可以看到服务器传过来的欢迎信息,并要求输入登陆账号(图5-1)。
图5-1 登陆ftp
输入用户名和密码后(为简化起见我们在程序中省去了验证过程,任何人都可以登陆),用户的控制台如图5-2所示,在服务器上,也出现了该用户的登陆情况(图5-3)。
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图5-2 成功登陆 图5-3 服务端
接下来用户可以使用各种命令进行各种ftp操作,比如列出目录下所有文件和文件夹(ls),下载指定的文件(get),上载文件(
put)等等。下面是客户端(图5-4)和服务端(图
5-5)某时刻的运行状态。
图5-4 客户端运行情况图5-5 服务端运行情况
编程思路
要实现FTP服务器,我们必须对FTP协议有一定的了解,使用符合协议的指令集和网络传输方式,我们将在下一节详细介绍关于FTP协议的。另外,我们还采用了TcpListener和Socket编程技术实现数据传输,所以这也是我们需要掌握的内容。最后,为了同时给多个用户提供服务,FTP服务器还必须支持多线程。
FTP服务器程序的大框架是这样的:程序运行后,在服务器的某个端口有一个TcpListener一直在监听用户的请求,当有用户请求服务时,服务器立刻创建一个新的线程处理这个请求,我们称开始了一个新的会话。在会话中,服务器通过Socket接收用户命令,对命令进行分析后采取相应的操作,并将结果返回。一直到用户退出这个会话,服务器才销毁这个线程。
服务器和客户端的会话方式有两种,一是被动方式(passive),即服务器在某个特定端口有一个TcpListener在不断监听用户命令;二是主动方式,这种下,服务器在该客户端有服务请求时,创建一个套接字和它进行数据传输。
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关键技术
FTP协议
1) 概述
FTP的目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。
图5-6是FTP服务示意图,为了让大家更好的理解,我们先解释一下相关的概念。
(1)字节大小,在FTP中字节大小有两个:逻辑字节大小和用于传输的字节大小。后者通常是8位,而前者可不一定是多少了。传输字节不必等于逻辑字节大小,也不必对数据结构进行解释。(2)控制连接是建立在USER-PIT和SERVER-PI之间用于交换命令与应答的通信链路。(3)数据连接是传输数据的全双工连接。传输数据可以发生在服务器DTP和用户DTP之间也可以发生在两个服务器DTP之间。(4)DTP:数据传输过程,DTP建立和管理数据连接,可以是主动的也可以是被动的。(5)EOR代表记录尾。(6)NTV代表网络虚拟终端。(7)NVFS代表网络虚拟文件系统。(8)FTP可以传输非连续的文件,这些文件的一部分称为页。(9)PI代表协议解释器。(10)服务器DTP代表一种传输过程,它通常处于“主动”状态,它和侦听端口建立数据连接,它还可以为传输和存储设置参数,并根据PI的指令传输数据。当然,DTP也可以转入“被动”状态。(11)服务器FTP进程,它是和用户FTP进程一起工作的,它由PI和DTP组成。至于用户FTP进程则是由PI
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