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云上游戏数据分析实践.pdf

上传人:袭人 2022/1/7 文件大小:525 KB

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云上游戏数据分析实践.pdf

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文档介绍

文档介绍:云上游戏数据分析实践

从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命
周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到
了至关重要的作用。精确的数据分析有助于在做游戏运营时推出合理的新手引
导,在及时的渠道推广和丰富的消费场景设计,这些将极大地影响游戏玩家对游
戏的关注度,从而延长游戏的生命周期,并从中更好盈利。
游戏数据分析特点
分析是建立在数据上的,数据的特点决定了分析的方向和方法。游戏数据的特点
主要表现在以下四个方面。
第一,数据量大。以手机游戏为例,一款中型规模手游的日均数据量增长在几十
GB。在这种情景下,做常见的月活、季活等游戏指标分析所面对的就是 TB 级别
的海量数据。
第二,数据类型丰富。从游戏数据的种类来看,分为结构化数据和非结构化数据。
从数据存放的位置来看,可以分为文本数据、缓存数据库数据、关系型数据库数
据等。
第三,分析维度多样。由于游戏指标不同,所以游戏分析的维度有很大差异。例
如,游戏指标通常玩家指标、性能指标和过程指标三类。
第四,实时性强。数据分析分为四个层次,数据量少实时性低,数据量少实时性
高,数据量大实时性低,数据量大实时性高。这四个数据分析的层次对技术难度
的要求是逐渐提高的。而游戏数据分析的特点可以划定在最后一档即数据量大实
时性高,所以海量游戏数据分析对技术能力和软件需求提出了极大的挑战。
游戏数据分析现状及瓶颈
我们曾拜访了近百家游戏客户,深入了解游戏开发商如何处理和分析数据,发现
目前数据分析在不同游戏行业中使用程度不同,主要表现在游戏规模越大,使用
的数据分析维度越广,程度越深;中小型游戏数据分析使用程度一般。总体来说,
游戏数据分析的现状如下。
第一,不做数据分析。这种类型的游戏客户在小型页游和大厅类游戏中比较常见,
只是出于备份的需要将数据从生产环境中定时批量备份出来,用单独的硬盘或者
服务器做数据存储。
第二,数据库级别执行 SQL 查询。大多数的游戏客户将生产数据备份出来,导
入到专有的数据库中做离线数据分析,采用的方法是使用 SQL 语言和第三方报
表工具做基本的数据查询。但基于数据库对数据量的限制,当单表记录到千万甚
至上亿级别后,这种分析方法就基本行不通了。
第三,使用成熟的数据仓库产品。在中大型游戏客户中,数据规模已达到一定的
数量级别,游戏运维离不开数据分析的支撑。这种情况下,用户会选用数据仓库
产品,将数据库中的数据经过 ETL 后导入到数据仓库中做数据分析,或者用户
利用物理机集群自建大数据分析平台,例如 Hadoop,Spark 等分布式大数据分
析框架,结合具体应用场景做大数据分析。
在数据分析中,当数据量达到海量级别后,上述三种情况都会遇到相应