文档介绍:《幼儿园特色游戏案例》
期要:在幼儿游戏B寸,耐辞观察,是什么原因导致游戏无法再进行下去,自发游戏是幼儿游戏中的一种衰现形式,幼儿在自发游戏中砌地裳试、不断地发现、不断地学****逊,教师往往将游戏结果看得较里,对幼J时自发游戏往往过多干预,在指导幼儿自发游戏过程中存在著一些误区
"趣味乐园”游戏案例一自发游戏,收获信心
一、背景分析
在幼儿园快乐运动的大背景下,在户外特色运动的开展下,我园的幼儿也变得越来越热爰运动,运动游戏使人感到快乐,幼儿身体的各方面素质也得到了提高。《指南》中指出,中班下学期的幼儿能熟练协调地在障碍物下钻来钻去,在攀登架上爬上爬下,喜爰并积极参加体育活动,体验运动带来的快乐。这一次,是中四班的小朋友们来到趣味乐园,趣味乐园的材料丰富多彩,他们都纷纷开始了游戏。
二、游戏实录
(-)初探竹梯、尝试失败
爬竹梯是趣味乐园的孩子们最喜欢玩的项目,他们可以在竹梯的不同方向爬,叶子涵和项思琪也来到了竹梯边玩,由于是第一次接触竹梯,她俩只是在竹梯上方慢慢地往前爬。当老师提出可以在竹梯下方用手抓握着前进时,她们也进行了尝试,但是由于臂力和高度等一些条件的限制,并没有成功。她们两个玩了一会儿,觉得没有什么意思,就离开了这个区域。
幼儿行为分析:
幼儿游戏的兴趣来自于游戏的成就感,当她们在游戏中获得了成就感,那么游戏的兴趣也就产生了。由于是初次接触竹梯,她们两个并没有投入到游戏中去,当尝试了几次之后并没有成功,也就慢慢地对这个游戏失去了兴趣。中班的幼儿通过练****已经可以抓握着前进,叶子涵用力地抓着自己的身体,但是由于无法控制好身体的平衡,只要一只手放掉,就会脚看地。当初步探索看尝试之后没有成功,也就体验不到游戏带来的乐趣,从而大大地降低了游戏的兴趣。
指导策略:当幼儿出现游戏的瓶颈,经过多次尝试还没有完成游戏目标时,教师应该思考是否是这个游戏的难度与幼儿的年龄特点不相符合。在幼儿游戏时,教师需要观察,是什么原因导致游戏无法再进行下去。可以适当增加辅助材料,比如绳子等,增加游戏的趣味性和角***。同时也可以改变游戏的形式,引导幼儿通过多种不同的方法来进行游戏。
反思:
在游戏发展的过程中会出现许多教师不可预设的情况,所以教师可以有预设地投放游戏材料,但具体的过程应该是动态的,以幼儿游戏的实际为依据,教师做出适当的指导和调整。
(-)再次尝试、体验快乐
当老师再次回到竹梯区,发现叶子涵和项思琪也回到了这边,只见叶子涵用力地甩动自己的身体,然后把脚也挂到了竹梯上,这时她整个人都倒挂着在竹梯上。为了往前爬,她两只脚交替着向前面,每次脚往前爬一格,手也跟着过去。就这样,脚一下,手一下,爬着爬着,叶子涵已经从竹梯的这头倒挂着爬到了另一头。叶子涵爬完之后,项思琪也跟着爬了过来,用着相同的方法。
幼儿行为分析:
当发现某种方法不可行时,幼儿会寻找另外可行的方法,就比如说这个竹梯子。竹梯子的游戏又很多幼儿来玩过,他们都是跟着前面小朋友,用同样的方法来游戏,却不知道其实通过另外一种不同的形式,也可以玩得很开心。当子涵发现自己已经解决脚要碰地的问题之后,发现还需要解决如何前进的问题。于是她继续探索,终于手脚并用成功地将自己"运"到了对面。
指导策略:
由于竹梯子的高度限制,孩子1口用手抓握竹梯时,腿需要m弯才能不碰到地上,所以对于一