文档介绍:.
XXXX公司首届“欢乐杯〞羽毛球大赛活动方案
一、活动目的:
传承企业文化,丰富公司员工业余生活,提高身体素质,促进工
作效率增进同事之前的友谊。
二、比赛原那么赛前,双方掷挑边器或掷硬币。
嬴的一方将可选择:
1、先发球或先接发球;
2、一个场区或另一个场区。输方在余下的一项中作出选择。
二、计分规那么:
2006 年 2 月 1 日国际羽联实行 21 分制,新的计分规那么最大变化是取消了发球得分制,
实行每球得分制,每球 1 分,另外将所有单项的每局获胜分统一定为 21 分。新的计分规那么
具体规定如下:
单打比赛:
1、每场比赛采取三局两胜制;
2、率先得到 21 分的一方赢得当局比赛;
3、如果双方比分打成 20 比 20,获胜一方需超过对手 2 分才算取胜;
4、如果双方比分打成 29 比 29,那么率先得到第 30 分的一方取胜;
5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
6、当一方在比赛中得到 11 分后,双方队员将休息 1 分钟;
7、两局比赛之间的休息时间为 2 分钟;
双打比赛特殊规那么:
1、改双发球权为单发球权;
2、后发球线保存,现行规那么适用;
3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;
三、羽毛球比赛进行时违例规那么
从发球结束至成 “死球〞为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现以下现象为违例:
连击。运发动在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。
持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。
过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方 〔如在本方击球后, 那么球拍允许随球过网〕 。
触网。比赛进行中,运发动的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。
侵入对方场区。比赛进行中运发动的球拍和身体任何局部侵入对方的场区。
阻碍。当对方运发动在靠近网前上空有时机向下击球时, 将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。
.
.
十二、比赛规那么
1
⑴
Ⅰ、第一局结束。
Ⅱ、第三局开始。
Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方到达 11 分时。
⑵ 运发动未按以上规那么交换场区已经发现立即交换以得分数有效。
2
⑴发球使任何一方都不允许非法延误发球。
脚不能触及发球区的界限两脚必须都有一局部与地面接触不得移动直至将球发出。
⑶ 发球员的球拍必须先击中球托与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
⑷ 击球瞬间球杆应指向下放从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。
⑸ 发球开始后发球员的球拍必须连续向前挥动直至将球发出。
⑹ 发出的球必须向上飞行过网如果不受拦截应落入接发球员的发球区。
3
⑴发球不合法违例。
⑵ 发球员发球时未击中球。
.
.
⑶ 发球时球过网后挂在网上或停在网顶。
⑷
Ⅰ、球落在球场边线外。
Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。
Ⅲ、球不过网。
Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。
Ⅴ、球碰到运发动的身体或衣服。Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体由于建筑物的结构问题必要时地
方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定但其国组织有否决权。
⑸ 比赛时球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方击球者击球后球拍可以随球过网。
⑹
Ⅰ、运发动球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。
Ⅱ、运发动的球拍或身体以任何程度侵入对方场区。
Ⅲ、阻碍对手如阻挡对方紧靠球网的合法击球。
⑺ 比赛时运发动成心分散对方注意力的任何举动如喊叫、 故作姿态等。
⑻
Ⅰ、击球时球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
Ⅱ、同一运发动两次挥拍连续击中球两次。
Ⅲ、同一方两名运发动连续各击中球一次。
.
.
Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。
⑼ 运发动违反比赛连续性的规定。
⑽ 运发动行为不端。
4
⑴
⑵ 除发球外球挂在网上或停在网顶应重发球。
⑶ 发球时发球员和接发球员同时违例应