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第5章动画制作技术说课材料.ppt

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第5章动画制作技术说课材料.ppt

上传人:福亮 2022/1/16 文件大小:1.05 MB

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文档介绍

文档介绍:第5章 动画制作技术 (讲授4学时,实验4学时)
动画的基本概念和原理
使用Flash制作动画
动画的分类
动画的技术参数
动画的生成方法
动画的制作环境

动画的生成方法
图5-4 人体骨架模型
图5-5 虚拟人体的分层表示模型
5. 过程动画
过程动画是指动画中物体的运动或变形用一个过程来描述。在过程动画中,物体的变形是基于一定的数学模型或物理规律的。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动,如水波的运动。
6. 运动捕捉
运动捕捉技术是一种新的动画制作方法,它是通过分析人体运动序列图像来提取人体关节点的三维坐标的,从而得到人体的运动参数,进而获得完全真实的人体动画。
7. 三维扫描
三维扫描技术又称为三维数字化技术,它能对立体的实物进行三维扫描,迅速获得物体表面各采样点的三维空间坐标和色彩信息,从而得到物体的三维彩色数字模型。
动画的生成方法
1. 动画制作的硬件环境
制作动画的计算机应该是一台多媒体计算机,具有高主频的CPU、大容量内存和硬盘空间,能够使用和加工各种媒体文件。另外,彩色显示器对于动画制作也十分重要,应选用屏幕尺寸大、色彩还原好、点距小的彩色显示器。
2. 动画制作的软件环境
图形界面操作系统(如Windows); 不要同时运行其它应用程序,同时应关闭任务栏中当前不使用的任务项; 动画制作软件 。
动画的制作环境
1. GIF文件格式(.gif)
该文件格式最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件,但能够存储成背景透明的形式。所以该文件格式被广泛应用于网页设计中。
2. SWF文件格式(.swf)
是一种矢量动画格式,且容量很小,广泛应用于网页设计。
3. AVI文件格式(.avi)
是一种带有声音的文件格式,符合视频标准,通常叫做视频文件或电影文件。
4. FLC文件格式(.fli/.flc)
是一种“无声动画”格式。该格式的动画文件采用数据压缩格式,代码效率较高。FLI是最初基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则是在FLI上的进一步扩展,采用更高的数据压缩技术,分辨率也扩大到320×200~1600×1280。
动画的文件格式
Flash软件界面与功能
Flash中几个重要概念
图形绘制
加入声音
输出动画文件
基本动画的制作方法与实例
使用Flash制作动画
Flash软件界面与功能
图5-6 Flash MX 2004的操作“开始”页面
Flash软件界面与功能
图5-6 Flash MX 2004的操作“开始”页面
Flash软件界面与功能
文档选项卡
新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档选项卡”中 。
用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现“新建”、“打开”、“保存”等功能。
Flash软件界面与功能
2. 工具箱
位于工作界面左边的长方形区就是工具箱,它是Flash最常用到的面板,如图 5-8所示。
Flash软件界面与功能
3. 时间轴
在Flash文档制作过程中,时间轴是一个最基本的常用部分,Flash动画的组织和编排通常都是在时间轴上完成的。在概念上,可以把时间轴看作是用连续的时间点串接起来的一根时间线;它形象地表现了Flash动画变化过程的先后各个时间点。在形式上,时间轴上每一个时间点用一个小方框表示,代表一帧。在动画正常播放的情况下,播放头随时间的推移在时间轴上从左向右顺序移动,也就使得在不同的时刻动画中有不同的画面。
Flash软件界面与功能
3 .时间轴
Flash软件界面与功能
4. 舞台
“舞台”位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的区域,如图5-10中间的白色区所示。舞台内容可以是矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。
工作时根据需要可以改变“舞台”显示的比例大小,可以在“时间轴”右上角的“显示比例”中设置显示比例, 如图5-11所示。
图5-11 舞台显示比例
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