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可能性教学反思 (2).doc

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可能性教学反思 (2).doc

上传人:wltawn 2022/1/17 文件大小:11 KB

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文档介绍

文档介绍:一、源于生活导入,使学生感受亲近的数学知识。 本课是学生第一次接触不确定现象,本课的教学目的就是“在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些那么是不确定的。”使学生初步感受、体会概率知识存在于我们的日常生活中。对一、源于生活导入,使学生感受亲近的数学知识。 本课是学生第一次接触不确定现象,本课的教学目的就是“在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些那么是不确定的。”使学生初步感受、体会概率知识存在于我们的日常生活中。对于二年级的孩子来说,概率知识太抽象了,怎样使这一知识深化学生的生活,让我们的教学过程更直观呢?这堂课一开场,我设计了老师和学生玩“猜牌”这一游戏情境,简单而有效地突出“可能、不可能、一定”,以致引导学生直奔这堂课的主题“可能性”.二、创设教学情境,让学生在活动中感悟数学在教学过程中,老师为学生充分提供从事教学活动的时机,创设情境,让学生通过“猜牌”“摸球游戏"“小小设计师"等教学活动中,让学生在游戏中玩中学,乐中悟,获得确定性和不确定性的直观感受,从而获得有用的概率根底知识,并用来解释生活现象,更为全面地分析问题,作出一些简单的判断和推理。三、加强活动指导,引导学生自主探究在进展“摸球游戏”之前,老师先进展个示范摸球和“友谊提示"的出示让学生在接下来的小组合作“摸球游戏”的顺利进展起了事到功倍的效果。同时在活动中应用知识,展示小组合作的成果,通过师生之间、生生之间充分的交流,更加深化的感受、,获得广泛的数学活动经历.