文档介绍:?机械冲击,钩碎人心?时间: 2011-5-23 ?版本: 发条地精 01英雄说明 02技能说明 03装备推荐 04具体打法 05优点/缺点 06团队中的定位 07对线技巧 08 gank 技巧 09团战技巧 10英雄搭配 011 总结 012 其他英雄说明发条地精发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。 cw 中少数几个可以在劣势路受虐的英雄,路人中用的好可以杀穿敌方的强势存在。技能说明发条地精和屠夫有点相似,有点像屠夫的进化版本,弹幕冲击和启动腐烂相似,可以黏住敌方单位, 发射钩爪在装备了 Aghanim 的神杖之后就是肉钩的进化版本(只是一个钩出去一个钩回来--),同样是强力 gank ,双方还是有较多类似的敌方。弹幕冲击发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每 秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和 秒的晕眩。等级 1:每次喷射造成 15 点的伤害。施法间隔:32 秒施法消耗:75 点魔法等级 2:每次喷射造成 35 点的伤害。施法间隔:28 秒施法消耗:75 点魔法等级 3:每次喷射造成 55 点的伤害。施法间隔:24 秒施法消耗:75 点魔法等级 4:每次喷射造成 75 点的伤害。施法间隔:20 秒施法消耗:75 点魔法作用范围:275 持续时间: 秒 tips :持续 秒,每 秒喷射一次,一共 14 次, 1级总计伤害 210,2 级总计 490,3 级总计 770,4 级总计 1050 。由于弹幕冲击是随机对周围 275 范围内敌人施放弹片,所以如果敌方英雄在敌方小兵或野怪很多的地方再放这个技能效果会很差,与矮人直升机的火箭弹幕相似,敌方小兵或野怪越少的敌方对敌方英雄施放能达到最好的效果。弹幕冲击对于一些技能前摇很长的英雄能很大的克制,最典型的就是撼地神牛,他的回音击前摇比较短,不过强化图腾和沟壑的前摇就很长了,牛头需要将他手中的柱子举过头顶再放下之后才能放出技能(这里有个小常识,在牛头柱子举过头顶的之前你都可以用 s键取消施法,举过头顶之后就不能打断施法了,这个小技巧可以用来前期吓唬敌人,通过真真假假的沟壑施放让对面英雄如履薄冰不敢补刀),所以我们在很多路人局甚至 cw 局中可以看到发条地精撼地神牛在敌对方时候,发条 gank 抓住了牛头,在弹幕冲击的施放下,牛头一直想抬手放技能,结果一直柱子抬到一半被弹幕打断,然后继续抬手继续打断,直至死亡也没有放出技能。 20 秒的 CD 虽说单纯的看算是比较长的,不过在弹幕冲击的持续时间 秒情况下,这个 cd也算可以接受。能量齿轮发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到 3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。等级 1-屏障持续 3秒,受到震击的单位损失 55 点的生命和魔法。等级 2-屏障持续 4秒,受到震击的单位损失 70 点的生命和魔法。等级 3-屏障持续 5秒,受到震击的单位损失 85 点的生命和魔法。等级 4-屏障持续 6秒,受到震击的单位损失 100 点的生命和魔法。等级 1:魔法消耗 50 点,施法间隔 15 秒。等级 2:魔法消耗 60 点,施法间隔 15 秒。等级 3:魔法消耗 70 点,施法间隔 15 秒。等级 4:魔法消耗 80 点,施法间隔 15 秒。 tips :此技能俗称洞房,将你和敌人关在一个小小的“房间”,齿轮还是红色的是不是很有婚庆洞房的感觉, 只是这两个关在一起的敌对英雄不是你死就是我活……这个技能施放范围大约为 300 码,看到这里不得不赞叹冰蛙能力强大,所有英雄的技能不是靠随便猜想而随便做的,而是依靠此英雄的背景还有技能之间是否合理而做出那些技能,比如发条地精他的弹幕冲击是在敌方单位 275 码之内而且没有小兵时候效果最好,于是能量齿轮出现并能完美的和弹幕冲击配合在一起,施放后将敌人英雄与你关在一起,将敌方小兵隔绝在齿轮的外面,如果你 A对方英雄而敌人小兵想靠近你攻击你时候能量齿轮能将任何尝试靠近的敌方单位弹开,所以有了能量齿轮我们可以自己创造出弹幕冲击的完美输出环境。有一点需要提醒大家,有时候因为地形的差距,就算在你觉得靠的很近完全可以用能量齿轮关住敌人时候会出现关不住的情况,所以为了保证此技能的完美施放或者你担心关不住敌人时候,你可以使用弹幕冲击完全黏住敌方英雄并能 A到他的时候施放能量齿