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文档介绍:四年级数学可能性教学设计课件
四年级数学可能性教学设计课件
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四年级数学可能性教学设计课件
四年级数学?可能性?教学设计
【教学目标】
1、结合具体的实例,是学生初步感受简单的随机现象,能列举出简
单随机事件中所有可
讨论:比拟这几组的摸球结果,你能发现什么?〔横着看,竖着看〕追问:摸之前能不能确定摸出的什么颜色的球呢?板书〔不确定、可能〕
再请第 6 组〔口袋里放 2 个红球〕的组长汇报袋子里装的是什么颜色的球及摸球结果,观察你发现了什么?为什么摸出的一定是红球?师指出一定中存在可能 . 板书〔一定〕
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请第 7 组〔口袋里放 2 个黄球〕的组长汇报袋子里装的是什么颜色的
球及摸球结果,追问:口袋里只放2 个黄球,可能摸出红球吗?为什
么?板书〔不可能〕
追问:通过摸球游戏,你有什么体会?
小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么
不可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是不
确定的,可能发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件.
〔板书:确定性不确定性〕
2、教学例 2
谈话:通过摸球游戏,我们知道了有些事件的发生是确定的,有些事
件的发生是不确定的 . 接下来,我们来玩摸牌游戏 . 〔出例如 2 中的 4
张***牌〕如果把这 4 张牌打乱后反扣在桌上,从中任意摸出1 张,
可能摸出哪一张?可能出现的结果一共有多少种?摸之前能确定摸
出哪一张吗?
把“红桃 4〞换成“黑桃 4〞,提问:现在的 4 张牌中,既有红桃,又
有黑桃 . 如果从这 4 张牌中任意摸出 1 张,可能摸出哪一张?可能出
现的结果一共有多少种?是摸出红桃的可能性大, 还是摸出黑桃的可
能性大?
明确:一共有 4 张牌,所有可能出现的结果一共有 4 种,分别是红桃A、红桃 2、红桃 3 和黑桃 4. 就是说,在所有 4 种可能出现的结果中,红桃有 3 种,黑桃有 1 种,所以摸出红桃的可能性大 . 提问:要知道上面的判断是不是正确,可以怎么办?
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老师示范操作 .
出示活动要求:小组合作
〔1〕每组由组长每一次把4 张***牌打乱次序后反扣在桌上;
〔2〕组长规定谁先摸牌及摸牌的顺序,每次轮流任意摸出1 张,然
后放回,再打乱后继续摸, 1 人专门数次数共摸40 次;
3〕1 人记录,把每次摸到牌的花色,画“正〞字记录在表格里,并统计出结果 .
学生小组合作进行摸牌游戏, 教师巡视,注意发现学生操作中存在的问题,并及时指导 .
各小组长汇报摸牌结果,说明摸到红桃和黑桃各多少次.
汇总统计全班摸牌次数,提问:统计的结果能说明“摸出红桃的可能性大〞吗?为什么摸出红桃的可能性大呢 ? 板书〔可能性有大小