文档介绍:- 3D Studio Max Interface Pag. 02
- Primitivas Pag. 10
- plexas Pag. 15
- Shapes Pag. 19
- Luzes Pag. 22
- Lathe Pag. 29
- Edit Spline Pag. 33
- Bevel e Bevel Profile Pag. 38
- Bend, Taper, Twist e Noise Pag. 41
- Edit Mesh - Vertex Pag. 46
- Edit Mesh - Face / Polygon / Element Pag. 51
- Edit Mesh - Edge Pag. 57
- Free From Deform ( FFD ) Pag. 60
- Affect Region, Cap Holes, Lattice, Optimize, Relax, Ripple, Skew, Spherify,
Stretch, Vol Select e Wave Pag. 63
- Inserindo uma imagem ou AVI de fundo Pag. 68
- Material Editor 1 - Configurações Básicas e aplic. de textura Pag. 70
- Material Editor 2 - Criando saliências e reflexos planos Pag. 78
- Material Editor 3 - Materiais Cromados Pag. 82
- Material Editor 4 - Lentes e icas de texturização Pag. 86
- Material Editor 5 - Alambrados, Grades e Mat. Perfurados Pag. 92
- Materiais Mult/Sub-Object Pag. 99
- Efeito bustão e explosão Pag. 101
- Material/Map Browser 01 Pag. 104
- Material/Map Browser 02 Pag. 113
- Céu animado Pag. 120
- Depth of Field Pag. 124
- 3D Studio Max Interface
Muitos leitores me pedem a algum tempo um tutorial bem básico,
mostrando toda a interface do 3D Studio Max, pois muita gente não sabe
onde esta o Edit Mesh quando falo dele, não sabe onde está os deflectors
quando usamos ele em algum tutorial, não sabe onde esta o track view, o
video post, ou não sabe para que servem muitos paineis e botões na tela
do 3DS Max, neste tutorial vamos ver em detalhes as janelas mais
importantes do 3D Studio Max, mesmo usuários medianos não conhecem
muitas funções simples e úteis no dia a o soft, aqui vamos poder
estudar melhor isto ambém. eçar vamos ver o painel Creat, que
deve ser o mais importante o painel Modify, o creat é o primeiro
painel que aparece a direita quando abre o Max , nele podemos criar m