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娱乐节目项目策划书.doc

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文档介绍

文档介绍:. . . .
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娱乐节目策划书
第一部分 前言
[前言]
我国的综艺节目进入21世纪之后有了飞速的发展,兴起了一批红极一时的综艺节目。社会急速益类节目,在不声不响之间便已经完成了部分黄金时段去娱乐化的编排改造。另外,由于《快乐大本营》和《天天向上》已经铁定要占据"播出三次娱乐节目"当中的两个席位,因此卫视很有可能将一些现有的娱乐节目实行去娱乐化处理,比如《天天向上》虽然是娱乐的形式,但这个节目本身邀请的嘉宾就很草根化,涉及娱乐圈明星参与的环节比例并不多,也绝少谈及娱乐话题,因此具备这样的改造潜力,一旦这一节目"洗白",则能够为其他娱乐节目赢得出头的空间。比如"快乐女声"本周五上星播出,又将占据"三娱"当中的一个席位,其他娱乐节目如何在限令正式下达之后完成乾坤大挪移也好、完成娱乐大变身也好,都已经成了卫视势在必行的举措。
[策划意义]
策划一档"寓教于乐"的公益类娱乐节目,以公益为最终目的,促使来宾以及观众关注公益项目,并通过参加游戏版块来亲身实践以完成公益项目,使单纯的游戏变得更具价值与意义,从而提升节目档次,提升大众的娱乐品味。
同时,我国各大电视台均推出了各自主打的娱乐节目来吸引并保障一定数量的收拾群体,因此,本栏目致力于成为所投放对象——卫视的王牌节目,以此保障收视率。
并且,在限娱令的号召下,各大卫视都纷纷响应号召,做出一些新颖而又有教育意义的节目,本栏目的上线,将是卫视响应此号召的一次成功案例。
第二部分 栏目结构及主旨
[栏目名称]
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娱乐队队碰
[栏目类别]
游戏娱乐类
[栏目计划]
每周周五晚上8点至9点,时长一个小时。选择这一时段,主要是考虑到本栏目受众层面以及本时段为周末前期的黄金时段,很容易吸引观众的注意力。
与2到3个公益基金合作,在每期节目寻找一个公益项目,以此设置为本期的公益目标。让来宾通过游戏比拼赢取公益基金,以此来完成公益项目。
[栏目定位]
容定位
每期节目开场后主持人介绍本期公益项目,并将来宾组织成两个队伍,参加游戏比拼,赢得比赛的队伍将募集到相应的公益基金,以此来启动或完成某一公益项目。
游戏容:

游戏人数:8个游戏者,1个卧底,7个平民。
游戏规则:在场8个人中7个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语〔不能直接说出来那个词语,与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,8人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定〔就是保留。
若有卧底撑到剩下最后3人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

游戏人数:8个游戏者。
游戏规则:由节目组邀请不同年龄层次普通观众参与本游戏,节目组播放一段音乐,参与游戏者猜测歌曲名称,猜对者获胜。
二.栏目深度
本栏目的主要亮点在于来宾参加游戏的最终目的是完成公益基金的募集,并将所募得的公共基金全部投放到公益事业当中,以此将本栏目与其他同类型的游戏类栏目区分开来,加深栏目深度。并且致力于在节目播出后取得比较良好的社会效应,鼓舞大家参与到公益事业中来。
三.风格定位
本栏目主题风格主要定位在娱乐结合公益教育方面,并且将公益教育部分与娱乐部分的比例适中调配,以达到所期望的"寓教于乐"要求。
四.受众定位
详见第四部分制作相关事宜中可行性预测部分第3小点。
第三部分 制作相关事项
[制作周期]
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本栏目采取录播形式,每周一至周四进行录制,周五播放准备好的录播带。
[栏目道具及包装]
本栏目的游戏环节需要以下道具:
多媒体桌子一个,在桌子面向观众的一侧安装LED屏幕,并将屏幕分成8小块,每块显示每个人所抽到的底牌,桌面上放置由硬纸片所做的底牌,如图所示:

话筒架一个。

水晶球一个

主舞台布置方面主要以轻松活泼为主,搭配LED灯及追光灯效果营造氛围,LED主屏幕显示每期主题,如图所示:
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[栏目流程]
,开场,灯光。