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上传人:ranfand 2016/8/31 文件大小:82 KB

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文档介绍:. 玩模拟城市 4 已经有一段时间了, 这款游戏给我的最大感受是当市长真不容易, 必须学会精打细算, 不然说不定好事没办成反而被踢下市长的宝座。从最开始玩的时候负债累累, 到现在建起来了可以居住几千人的高楼大厦, 心中感受颇多, 现把我在游戏中的体会介绍给大家, 希望大家可以从中受益,享受到建造城市的乐趣。一. 基本知识——十大必备常识: 1.$,$$,$$$ ——金钱就是一切这3 种标志代表你城市中居民的收入高低。从高到低排列依次是$$$ , $$,$。注意:在游戏中你要尽量吸引高收入的人口( $$$ ),他们会交很多的税,这样你的城市就会得到充足的运转资金。 2. 高密度,中密度,低密度——密度不同,规模各异顾名思义, 它们分别代表此块区域的密度。如果你建的是低密度居民区, 这块区域就永远不可能发展成为高楼大厦, 顶多是拥有几十人的小楼房而已, 当然密度越高花费就越大。注意: 高密度不等于高收入, 不要以为你建的是高密度区那些高收入的居民就会闻风而至, 同样低密度区有可能住的是高收入人口。比如你经常能看见低密度区上盖起了高收入的小别墅。 ——一切依你而定: 它指的是城市对各个方面的需求量。它非常重要,并且根据城市的发展每月 1 号变化一次,所以你很有必要每月初看一下,以便有针对性的建造各种设施。注意: RCI 中有服务业和商业之分可建造中只有商业。那是因为游戏中服务业包含在商业里了, 游戏会根 RCI 的高低自动选择是建造服务业还是商业, 同样和居民区一样密度也不和收入挂钩。 4. 暂停键,高速键——城市发展,高速神奇前面提到每月初最好看一看 RCI ,这时就要用到暂停键了,如果不用任凭时间前进就会造成时机的延误,建造城市时最好在暂停模式下建。我一般只用两个键暂停和高速键,这. 样既不浪费时间,又可快速发展,中间键两个作用不大。 5. 地标建筑——有钱人的游戏: 地标建筑是一些世界上最有名的建筑, 但它们也是游戏中最贵的, 而且每月还要有维护费。令人遗憾的是它仅仅能使城市美观一些,却不能给你带来额外的收入【希望 EA 以后能有所改进, 完全可以增加一个旅游业来加收入嘛!】。所以如果你不是特别有钱的话还是不要建了。惊喜:为了使大家能欣赏到模拟城市 4 的魅力,我特意为大家制作了 5 张模拟城市 4 的截图: (1 )住宅商业区(日景)( 2 )住宅商业区(夜景 1)(3 )住宅商业区(夜景 2) 注意: 此三张图片包含模拟城市所有的坐标建筑以及许多很有特色的建筑, 是我精心设计的。请细心对比( 2 )图和( 3 )图。坐标建筑有些是不能同时亮起灯的,有可能是 EA故意设计的,这样会使每次夜景能有不同的变化。另外两张是高科技区的日景和夜景截图。 6. 城市民调——居民就是上帝在游戏中, 城市民调可以很清楚的反映出城市的运作状况, 如果某一项处在上升状态(绿色向右的小箭头, 箭头越多表示上升越快) 就表示你这一方面做的很好。如果某一项正处在下降状态( 红色向左的小箭头, 箭头多表示下降越快) 你就要赶紧打开资料总览, 选择下降的那一项,查找原因。 7. 资料总览——城市状况,一目了然它可以查看城市各个方面的情况, 例如教育和污染等, 给出覆盖范围, 并根据轻重用不同颜色显示,非常清楚, 实用。有了它从此管理城市变得更加轻松。注意:按下右上方