文档介绍:《英雄连 2 》苏军阵营单位与建筑详细介绍 1. 火焰兵器的明显强化: 很少发生一代那种烧很久却没有人挂点的情况, 威力十分强大。目前还没有利用火焰把战车里的组员烧死过的情况。 2. 单位卡住的情况依旧: 相信很多人喜欢玩装甲海跟人海暴冲辗压对方,不过车辆动线以及单位动线并未优化,仍沿用一代的移动 AI。仍会发生两三台车辆卡在一起的死结情况。 3. 资源点的改变: 现在没有分弹药点或者是油料点。占领完该地后人力, 弹药, 油料都会小幅增加。利用工兵可以选择要加盖弹药生产点或者油料生产点。值得一提的是地图上仍会有一些限定的油料点,占领完后只能生产油料。 8. 类似于战士们抢载具的新玩法: 个人觉得目前载具抢夺的机制还满公平且成熟的。发生的机率以及条件都十分合理。好好善用的话势必可以逆转战局。苏军: 建筑 HQ 总部可升级项目: 治疗光环(Healing Aura)250 人力可以治疗靠近 HQ 且受伤的小队成员伏特加燃烧弹套件(Molotov package)12 5人力25 油料允许动员兵使用燃烧弹能力反坦克手榴弹套件 125 人力 25 油料允许动员兵使用反坦克手榴弹能力可生产单位: 战斗工兵小队(Combat Engineer Squad) 快捷键 Q( 左上) 动员兵(Conscript Infantry Squad) 快捷键 W( 中上) 侦查狙击手小队(Scout Sniper Squad)280 人力 6 人口。 2 人一组 M3A1 侦查车(M3A1 Scout car)120 人力 25油3 人口。有运载功能, 上面的士兵可以射击。 Penal Battalion<=== 不知道怎麼翻译= =360 人力 9 人口支援武器营(Support Weapon Kampaneya) 快捷键 W( 中上) 可生产单位: M191 0 马克芯重机枪小队(M1910 Maxim Heavy Machine Gun)24 0 人力 6 人口 6 人为一组 PM-41 82mm 迫击炮小队(PM-41 82mm Motar Squad)240 人力 6人口 6 人为一组 Zis-3 76mm 野战炮(Zis-3 76mm divisional field gun)360 人力 9 人口 6 人为一组机械装甲营(Mechanized Armor Kampaneya) 快捷键 E( 右上) 可生产单位: M5 半履带运兵车(M5 Halftrack transport)120 人力 40 油料 3 人口 T-70 轻型坦克(T-70 Light Tank)200 人力 55 油料 5 人口 T-34/76 中型坦克(T-34/76 Medium Tank)280 人力 75 油料 7 人口重装甲指挥部(Tankoviy mand) 快捷键 R( 最右上) 可生产单位: M-13 喀荻沙多管火箭车(BM-13 Katyusha Rocket Truck)360 人力 85油料9 人口 SU-76M 突击炮(SU-76M Assault Gun)200 人力 45 油料 6 人口 SU-85 驱逐坦克(SU-85 Tank Destroyer)280 人力 75 油料 7 人口单位战斗工兵小队(Combat Engineer Squad) 功能:建筑 HQ 以及其基地建筑,可以侵略跟摧毁敌方单位。升级: 可获得一把火焰喷射器(50 弹药) 跟扫雷器(30 弹药)。可建筑的基地建筑: 特殊步兵指挥部(Special mand) 快捷键 Q( 左上)20 0人力40油支援武器营(Support Weapon Kampaneya) 快捷键 W( 中上)240 人力 50 油机械装甲营(Mechanized Armor Kampaneya) 快捷键 E( 右上)27 5人力90 油重装甲指挥部(Tankoviy mand) 快捷键 R( 最右上)275 人力 90油弹药建筑(Munition Structure)200 人力用於加盖普通据点来生产额外弹药油料建筑(Fuel Structure)200 人力用於加盖普通据点来生产额外油料可建筑的防御性建筑: TM-35 地雷(TM-35 Mine)30 弹药有效对付载具以及坦克铁丝网(Barbed Wire Field) 新过程: 单位可用匍匐前进来通过。 ML-20 152mm 榴弹炮(ML-20 152mm Gun-Howitzer)600 人力 15 人口前置建筑:重装甲指挥部有效对付固定单位能力: 1. 剪铁丝网 2. 设置遥控炸弹(90 弹药) 3. 激励(5 弹药)<== 需要老练等级一等才可发动作用时间 20秒, 若是有老练小队成员阵亡,周围小队的准度会获得提升。 4. 维修动员兵