1 / 24
文档名称:

UI设计规范论文.doc

格式:doc   大小:59KB   页数:24页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

UI设计规范论文.doc

上传人:gooddoubi 2022/2/8 文件大小:59 KB

下载得到文件列表

UI设计规范论文.doc

文档介绍

文档介绍:UI设计规范论文
UI设计规范论文
UI设计规范论文
UI设计规范
1. 界面规范
. 总体原则
l 以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
l 清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义起一个特定命令的名称要容易得多。
l 同常见软件保持一致性。出色的用户界面在程序中将实现同用户以前用过的其它成功软件一致的动作。
。 较快的响应速度
l 保持界面能很快对用户操作作出反应。
l 提供快捷键。特别对于有大量录入项的界面,能让用户不使用鼠标即可完成快速数据录入。在用户界面中加入一些功能,、快捷键、带有有意义的图标的按钮等等,所有这些可以使速度快的用户可以控制界面并加快数据的输入。
l 除非必要,不要重绘屏幕。
. 简单且美观
l 简单。界面应该很简单(不是过分单纯化)、易于学习、并且易于使用。它还必须提供对应用程序的所有功能的访问。在界面中,扩大功能和保持简单是相互矛盾的。一个有效的设计应该平衡这些目标。支持简单性的一种方法是将信息的表示减少到进行充分交流所需的最少信息。例如,,使得用户难以很容易地提取重要信息。另一个设计简单而有用的界面的方法是使用自然的映射和语意。界面元素的排列和表示影响它们的意义和关联。简单还与熟悉相互关联。熟悉的事物通常似乎更简单。尽可能尝试建立利用用户已有的知识和经历的联系。您可以使用渐进揭示来帮助用户管理复杂的事物."渐进揭示"涉及到仔细的信息组织,,,您可以使用菜单来显示操作或选择的列表,还可以使用对话框来显示一组选项。渐进揭示并不意味着对显示信息使用非传统的技术,例如需要一个修饰键作为访问基本功能的唯一方法,或者强迫用户通过一个更长的分级交互序列。这会使用户界面更加复杂和麻烦。
UI设计规范论文
UI设计规范论文
UI设计规范论文
l ,并传达特定对象的交互行为的重要线索。同时,出现在屏幕上的每一个可视元素也是很重要的,它们可能竞争用户的注意。提供清楚地促进用户对表达的信息的理解的连贯环境。图形或可视设计器的技巧对于这一方面是无价的。
1。3. 细节约定
。 界面风格
l 使用一致性一致的外观将使用户界面更易于理解和使用。用户界面控件看起来应该是一致的.
l 使用安排和流程在西方文化中(包括中国),人们习惯于从左到右,从上到下进行阅读,因此,。
l 使用对齐通常,使用左对齐来使用户界面控件更易于浏览。对于数值文本,应该使用小数点对齐或右对齐。对于非数值文本,应该避免使用右对齐或居中对齐。不必对什么都使用中间对齐,或者使它们保持对称形式。在右边或底部保留空白区域更适合习惯。
UI设计规范论文
UI设计规范论文
UI设计规范论文
l 使用分组将相关的用户界面控件分成组,,还要显示相关信息。将控件放在它所作用的对象旁。使用空格、分组框、线条和标签,或者其它分隔符对用户界面控件进行分组.
l 使用强调使用焦点、位置、分组、层次、启用/禁用、大小、颜色或者字体等,来将注意力集中在需要首先看到的用户界面控件上。尽量以可视的方式指明用户接下来应该进行的操作。
l 使用可视的提示尽量使用近似的大小和间距来指出用户界面控件是相似的,而使用不同的大小和间距来指出用户界面控件视是不同的。
l 使用空格使用空格来创建一个"透气室",以使窗口布局更易于理解,并且查看起来更舒服。空格的多少要适当,,要避免过多地使用空格。如果可能,尽量使窗口小一些.
l 警惕空洞不要到处粘贴公司或产品的名称及徽标。虽然在启动屏或”关于”框中出现公司或产品名称及徽标是完全可以接受的,但其他窗口中的可用空间应该出现其他内容。如果没有其他内容,那么应尽量使窗口小一些。
l 注意大小使用用户界面控件的分辨率具有独立性。使用系统规格(使用GetGystemMetrics API 函数)或文本规格(使用GetTextMetrics或GetTextExtentPoint32 API 函数)来确定用户界面控件的大小。任何显示文本的对象(如对话框或定义的文本文档)都应该使用文本规格。
l 考虑使用资源或预定义的布局网格资源模板或预定义的布局网格有助于您在不同的窗口之间实现一致性。
UI设计规范论文
UI设计规范论文
U