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《虚拟现实技术》期末论文.docx

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文档介绍

文档介绍:《虚拟现实技术》期末论文
考试科目:虚拟现实技术(全校选修课)
一、 总体要求:
撰写论文作为期末考试成绩,论文的Word排版要工整、规范、美观,没有错别字。正 交用小四号字体、宋体、,题目用小二号字体、加粗,一级标题用小化设备很多,在这类产品中最为常用的就是 数据手套。
数据手套是美国VPL公司在1987年推出的一种传感手套的专有名称。现在,数据手套 已成为一种被广泛使用的传感设备。数据手套戴在用户手上,作为一只虚拟的手用于与虚 拟现实系统进行交互,可以在虚拟世界中进行物体抓取、移动、装配、操纵、控制等操 作,并把手指和手掌伸屈时的各种姿势转换成数字信号传送给计算机,计算机通过应用程 序识别出用户的手在虚拟世界中操作时的姿势,执行相应的操作。在实际应用中,数据手 套还必须配有空间位置跟踪器,检测手在空间中的实际方位及其运动方向。
虚拟现实的输出设备-2 -
《虚拟现实技术》期末论文姓名:林叙辰学号:09210909 2010-2011学年第2学期 人置身于虚拟世界中,要体会到沉浸的感觉,必须让虚拟世界能模拟人在现实世界中的多 种感受,如视觉、听觉、触觉、力觉、痛感、味觉、嗅觉等。
基于目前的技术水平,成熟和相对成熟的感知信息的产生和检测技术仅有视觉、听觉和 触觉(力觉)3种。感知设备的作用是将虚拟世界中各种感知信号转变为人所能接受的多 通道刺激信号,现在主要应用的有基于视觉、听觉和力觉感知的设备,基于味觉、嗅觉等 的设备有待开发研究。
虚拟现实的生成设备
在虚拟现实系统中,计算机是虚拟世界的主要生成设备,所以有人称之为“虚拟现实引 擎”
,它首先创建出虚拟世界的场景,同时还必须实时响应用户各种方式的输入。
通常虚拟世界生成设备主要分为基于高性能个人计算机、基于高性能图形工作站、高度 并行的计算机系统和基于分布式计算机的虚拟现实系统四大类。
1,基于高性能个人计算机虚拟现实系统主要采用普通计算机配置图形加速卡,通常用 于桌面式非沉浸型虚拟现实系统;
基于高性能图形工作站虚拟现实系统一般配备有SUN或SGI公司可视化工作站;
高度并行的计算机系统采用高性能并行体系;
基于分布式计算机的虚拟现实系统则采用网络连接的分布式结构计算机系统。
虚拟现实的相关技术
虚拟现实系统的目标是由计算机生成虚拟世界,用户可以与之进行视觉、听觉、触觉、 嗅觉、味觉等全方位的交互,并且虚拟现实系统能进行实时响应。
要实现这种目标,除了需要有一些专业的硬件设备外,还必须有较多的相关技术及软件 加以保证,特别是在现阶段计算机的运行速度还达不到虚拟现实系统所需要求的情况下, 相关技术就显得更加重要。
虚拟现实的相关技术主要有立体视觉显示技术,环境建模技术,真实感实时绘制技术, 三维虚拟声音的实现技术,自然交互与传感技术等等。
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《虚拟现实技术》期末论文姓名:林叙辰学号:09210909 2010-2011学年第2学期 立体视觉显示技术
人类从客观世界获得的信息的80%以上来自视觉,视觉信息的获取是人类感知外部世 界、获取信息的最主要的传感通道,视觉通道成为多感知的虚拟现实系统中最重要的环 节。
在视觉显示技术中,实现立体显示技术是较为复杂与关键的,立体视觉显示技术是虚拟 现实的重要支撑技术。
环境建模技术
在虚拟