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动漫名词解释!!!

所谓ova,即Original Video Animation的简称,说白了就是录像带!!外国人是没有vcd这种玩意的!!!ending的缩写,片尾。
日式漫画溯源及开展史
漫画(manga)
  词源:"漫画〞从意思上讲也许可以叫做"卡通/cartoon〞或是"挖苦漫画/caricature〞,但这些并非其本义。
  漫画(manga)这个词是1814年由著名的北斎かつしか最先提出,他用来描述三卷绘画作品,作品的内容来自神话、历史和日常生活。
这个词来形容那种自由随意夸*的风格。
在汉语和朝鲜语中也用这两个字。
这个词首先用于卷图,"漫画〞并不是西方所谓的"卡通/ic〞或"卡通书/ic books〞。
也不是所谓的"连环画/sequential art〞或"画书/graphic novel〞[其实大多数人并不关心这种词语用法是否妥当。
象graphic novel这词也是美国一个出漫画系列的出版物名字,高桥的人鱼系列就登在此]。
  漫画历史可追溯到十二世纪的"鳥獣戯画〞,这是真言宗庙堂里经常见到的绘画形式。用淡淡的着色来描绘拟人(神)化的鸟兽。
现代的漫画包含了很多日本传统绘画如"禅画〞(禅宗派的传道启示图)、"大津絵〞(流行的幽默画,大津是地名)、"狂画〞(描绘希奇乖僻事情的版画)和"春画〞(描绘**内容)。十九世纪又出现了"鯰絵〞(描绘社会动乱和自然变故的)。
1862年,出现了欧洲式的挖苦漫画。
1877年出版了"團團珍聞",里面使用了许多气泡式的对话框和欧洲技法。
第一个四格漫画是1902年出版的铅字对话的漫画。二十年代以后,很多日本漫画家受到了美国风格的影响,并也进入的群众领域。
  漫画在二次世界大战之前并未有如今的流行度,是手塿治虫在五十年代早期开场为漫画杂志作画。
手塿尝试了包括日本传统技法在内的各种技术。他特别喜欢电影,所以在他的漫画中改编成电影的都有很高的质量。
手塿对动画性很感兴趣,他曾在六十年代末在迪斯尼学****1994年迪斯尼的动画"狮子王"被认为抄自手塿六十年代的"森林大帝")。
手塿没有照抄迪斯尼的风格,他努力去理解角色绘画和故事情节的关系。
最后终于引导出了一种清晰的日本式绘画风格,并循此道路促进了漫画产业发开展,六、七十年代很多著名的漫画家都曾经是他的助手。
  海外方面,日本漫画几乎普及整个亚洲。
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在**,几乎到处都可以看到私印的漫画,这些都非常廉价,随处可寻,也与原著很相似。
他们朴素的翻译和几乎没有阻碍的审查制度令这些漫画忠实地保存了原有的风味。
1992年**的反盗版行动(亚洲其他地区亦是如此)促进了这些盗版商去购置翻译权而使他们合法化。
今天,漫画在**急速开展,出现了很多专营的书店和图书馆。少女漫画、同人誌和日本主流画家(如CLAMP)也跟着开展(据说青年漫画不太流行是因为强制兵役的缘故)。
**的外乡漫画也孕育了很多漫画家,有些也被翻译成了日文