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文档介绍:软件开发实习总结
实践是理论学习阶段的巩固和加强, 检验技能操作的训练和锻炼,就业前的培训。虽然这个时间不是很长,但是对大家来说都很重要。 亲爱的读者, 边肖已经为您准备了一些软件开发实践总结,请接受!
软件开发
软件开发实习总结
实践是理论学习阶段的巩固和加强, 检验技能操作的训练和锻炼,就业前的培训。虽然这个时间不是很长,但是对大家来说都很重要。 亲爱的读者, 边肖已经为您准备了一些软件开发实践总结,请接受!
软件开发实习总结 1
通过这次在清华的 it 实习,我学到了很多。 我也学到了软件开发的真正价值。 这种做法让我意识到了我们之前所学的有用性。以前觉得学的只是理论知识, 一点作用都没有, 但是通过这次实习,我学到了一些有用的东西。 而且我学到了很多在学校学不到的东西,受益匪浅。
在这个信息时代, 信息是电子化的。 很多方面根本不是手持
管理,而是可以在电脑前操作,让我们真正享受高科技待遇。在
软件开发领域, 一个项目的出发点是提高工作效率。 在项目制作
过程中,我们应该制作一个简单、实用、人性化、快速、方便的
软件。
本次实台为 windowsxp ,应用系统以微软 visual 为主
studio_ ,microsoft sql server
_,使用的知识主要包括我们学过的知识库技术和实习中提到的知识。 在软件开发过程中, 首先要了解三层结构的含义及其设计模式,部署企业级数据库业务系统开发。
三层架构是一种成熟、简单、应用广泛的应用架构,它将应用结构分为三个独立的包, 包括用户表示层、 业务逻辑层和数据
访问层。其中,实现人机界面的所有表单和组件都放在表示层,
所有业务规则和逻辑实现都封装在负责的业务逻辑组件中, 所有与数据库的交互都封装在数据访问组件中。
三层结构示意图
三层结构是严格的分层方法, 即数据访问层只能由业务逻辑层访问,业务逻辑层只能由表示层访问。 用户通过表示层向业务逻辑层发送请求, 业务逻辑层完成相关的业务规则和逻辑, 并通过数据访问层访问数据库获取数据, 然后在表示层以相反的顺序返回并显示数据。
下面介绍图书馆管理系统的开发技术
系统的功能设计
首先,我们需要知道如何处理一个系统, 这个系统需要从功能、性能、接口等方面透彻地理解和描述软件的需求。在充分调查用户需求的基础上。 uml 建模可以作为需求分析和系统设计的有效方法。图 (1)展示了图书管理系统的功能结构, 其工作流程如下:普通用户可以直接登录主页,只能浏览、快速查询图书、注册新用户、修改自己的密码、查看图书的详细信息。管理员用户不仅可以完成普通用户的操作, 还可以进入图书管理模块进行图书的添加、修改和删除。

(1)操作简单, 界面友好: 插入表单的页面布局, 使图书录入
更加容易;很多选项,包括图书类别、来源等。可以通过点击鼠标来完成; 此外,跟踪提示信息还可以让用户随时了解自己的操作情况。
(2)即时可见性:书籍的处理 (包括书籍的添加、修改、删除 ) 会即时显示在首页相应