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新生破冰活动策划书模板.docx

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文档介绍

文档介绍:新生破冰活动策划书
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新生破冰策划书
新生破冰策划书
新闻传媒学院20xx级新生破冰会策划书
正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相 .
奇数偶数
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈.
游戏方法:
1、 将全队人分成红白两对.
2、 所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下.
3、 ,以只报奇数或只报偶 数的不按规则的形态进行.
4、 如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚 才的数字报8、10、12、14……
5、 如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈.
6、 玩到最后人越来越少,就可以结束游戏.
备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
抽出一人做箭靶.
在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间, 不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶” 了.
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动.
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多, 直至所有人都入了圈为止.
(10) 大混战
目的:打破僵局
材料:报纸或废纸(卷成球状)
内容:
全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区.**大学城市学院“弘毅 1-5,慕贤1-3”新生破冰活动
当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法 把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛.
最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球"不计算在内.
(11) 解结
全组人围圈站着.
当组长数出“! ”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一 手.
、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝 试多次仍解不开便为输.
备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的.
问题预见及相应的措施
活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各 宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动.
活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不 紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束.
活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作
五、经费预算 待定
六、后期的活动总结
2、新生破冰策划书
一、 活动梗概
1、 活动主题:“融冰”联谊会
2、 活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富
学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流, 促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动.
3、 活动地点:新食堂四楼
4、 活动对象:学生会全体同学
5、 活动时间:20XX年4月27日(周五)
二、 前期准备
由主席团负责通知每个部的部长
宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备体育部负责现场活动的安全措施
二、活动流程
1、 开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)
2、 活动内容:
1) 先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况.
2) 分组形式:随机抽取数字
每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,, 安排在每个组,也负责做好协调工作.
注意:在主席做自我介绍的时候, 组内自我介绍.
3、活动游戏:
组内游戏.(采用积分制)
游戏1:数数字规则:
每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着);
由主持人随机写下1-100中的任意一个数,不公开;由第一组的其中一个人开始猜主 持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人 的提示继续猜,直到猜中为止.
本游残进行12次每次10分
表演环节:歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣传部)
游戏二:我来比你来猜
规则:
每组2名选手参加,一人比划一人猜;
每组20个词,限时三分钟;
比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;
猜不出可以喊pass,只能喊5次;
:由幻灯片提示
:心心相印(背夹球)
规则:,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转 折点回到起点,