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《曲阳泥塑》案例开发说明.pdf

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文档介绍

文档介绍:动画企业案例教学开发说明
《曲阳泥塑》
一、适用对象
本案例面向电脑艺术设计(二维动画方向)专业的学生,适用课程是无纸动画。
动画企业案例教学开发说明
《曲阳泥塑》
一、适用对象
本案例面向电脑艺术设计(二维动画方向)专业的学生,适用课程是无纸动画。

二、案例描述
本案例是山水笛声动画设计(北京)有限公司承接的一个无纸动画制作项目,项目
以曲阳泥塑为题材进行创作。泥塑是中国的一种古老常见的汉族民间艺术,造型纯朴,
具有浓厚的乡土气息和深刻的思想内涵,风格独特,创意新颖,人物憨厚,幽默诙谐,
妙趣横生。故事发生在小学课堂上,同学们介绍自己的玩具,其他小朋友带的都是高
级玩具,只有春元带来一个质朴的泥塑作品,故事有次开始介绍曲阳泥塑的制作工艺,
和作品中孕育的情感。
案例涉及无纸动画的前期、中期和后期不同阶段的内容,从剧本创意、动画制作
以及声音合成都有涵盖,制作所使用的软件主要为无纸动画软件 Flash,这也是学生
在学校学****的主要动画表现工具。
整个案例以动画行业的行业标准为规范,让学生在“真题假作”的项目训练中学<br****相关专业知识。
三、教学目标
本课程从行业岗位需要的职业能力出发,针对动画前、中、后期的设计与制作的岗位,着重培养学生动画制作的能力。通过案例教学,使学生了解无纸动画设计制作
流程;掌握文字脚本的编写方法,分镜头脚本、动态分镜头脚本的制作方法;掌握无
纸动画角色设计、场景设计的标准及技巧;能熟练使用动画设计制作软件,按照行业
实际的动画制作标准进行动画制作。
通过模拟公司工作模式培养学生的团队意识、良好的沟通能力及项目管理能力。
使其具备商业无纸动画及个性动画的设计制作能力,能够达到本专业的岗位技术要
求。
1.专业能力
(1)了解动画行业文字脚本;
(2)掌握文字脚本,进行标准化分镜头脚本设计制作;
(3)掌握运动规律及相关动画技术进行动画镜头设计;
(4)掌握动画设计制作软件。
(5)能够对案例样片进行剖析;
(6)能够进行标准化角色设计;
(7)能够进行标准化场景设计;
(8)能够根据设计需要,自我学****掌握新软件、新技能。
2.方法能力
(1)具备专业经验的综合与灵活运用能力;
(2)能利用各种资源进行资料的搜集、整理与分析;
(3)具有基本的客户分析能力。
3.社会能力
(1)具备创新能力和自主学****能力;
(2)能根据合作状况,调整工作进度,改进工作方式,不断促进和改善合作关系;
(3)具有良好的思想道德素质,正确的世界观和人生观,严谨务实,诚实守信,爱
岗敬业。
四、涉及的知识和技能
本案例通过模拟制作山水笛声动画设计(北京)有限公司的无