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文档介绍

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编辑器菜单翻译:
SELECTION MODIFIERS 选择修改器
MESH SELECT 网格选择
POLY SEL文翻译(最全的)
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PROJECTION 投影
UVW MAPPING ADD UVW贴图添加
UVW MAPPING CLEAR UVW贴图清除
CACHE TOOLS 缓存工具
POINT CACHE 点缓存
POINT CACHE(WSM) 点缓存(WSM)
SUBDIVISION SURFACES 细分曲面
TURBOSMOOTH 涡轮平滑
MESHSMOOTH 网格平滑
HSDS MODIFIER HSDS修改器
FREE FORM DEFORMATIONS 自由形式变形
FFD MODIFIERS FFD修改
FFD BOX/CYLINDER FFD长方形/圆柱体
PARAMETRIC MODIFIERS 参数化修改器
BEND 弯曲
TAPER 锥化
TWIST 扭曲
NOISE 噪波
STRETCH 拉伸、伸展
SQUEEZE 挤压
PUSH 推力
RELAX 松弛
RIPPLE 涟漪
WAVE 波浪
SKEW 倾斜
ALICE 切片
SPHERIFY 球形化
AFFECT REGION 影响区域
LATTICE 晶格
MIRROR 镜像
DISPLACE 置换
XFORM 变换
SUBSTITUTE 替换
PRESERVE 保留
SHELL 壳
SURFACE 曲面
MATERIAL 材质
MATERIAL BY ELEMENT 按元素分配材质
DISP APPROX 置换近似
DISPLACE MESH(WSM) 置换网格(WSM)
DISPLACE NURBS(WSM) 置换网格(WSM)
RADIOSITY MODIFIERS 沟通传递修改器
SUBDIVIDE(WSM) 细分(WSM)
SUBDIVIDE 细分
材质编辑器 :
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Reglection(反射) 
Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射)
。Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图)
。Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)
Specular(镜面反射)
Extended Parameters(扩展参数)
Maps(贴图)
。Bitmap(位图)
。Checker(棋盘格) 复合材质
.Gradient(渐变) Double Sided(双面)
.Adobe Photoshop Plug—In Filter(PS滤镜)Blend(混合)
。Adove Premiere Video Filter(PM滤镜) Matte/Shoadow()
.Cellular(细胞) Multi/Sub—object(多重子物体)
.Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪)
.Noise(干扰) Top/Bottom(项底) 
.Splat(油彩) 
。Matrble(大理石)
。Wood(木纹)
.Water(水) Time Configuration(时间帧速率)
。Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率)
。Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制式) 
.Mask(罩框) Film(胶片速度)
.Mix(混合) PAL(PAL制式)
.Output(输出) Custom(自定义)
。Planet(行星)
.Raytrace(光线跟踪)
.Reglect/Refrace(反射/折射)
.Smoke(烟雾) Create(创建)
.Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体) 
.Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体)
。Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动)
。Composite(合成贴图) Inverse Kinematics(反向运动) 
。Particle age(粒子寿命) 
。Patticle Mblur(粒子模糊)
参数区卷展栏 :
Shader Basic Parameters(着色基本参数区)
.Blinn(宾氏)
.Anisotr