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上传人:yzhluyin9 2014/10/15 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:动乐传奇 策划团队
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团队优势
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团队介绍
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团队介绍
特色
团队特色
擅长ARPG传奇类页游和手游,了解热血传奇,动乐团队做产品拥有四大特点:用户体验,核心思路,素材把控,系统规划。
首先市面上同类产品,本团队是最早了解同类页游产品。《傲视千雄》, 《傲视遮天》, 《龙城》,当时最早三大传奇页游版本,本团队都有接触该产品内容,所以从这点来说本团队也是对同类产品有一个比较深刻的了解,这点在行业优势上占有一定的优势。
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团队特色
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团队优势
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团队介绍
优势
团队优势
在一定程度上,一个团队要有成功的经验,市面很多同类游戏模仿《武尊》在做,其中我们4人一起经历过《武尊》项目组的做到流水4500W的见证,对武尊的了解,这是我们最大的优势,到后来我们自已研发手游,自已重新做传奇类页游都取得了不错的成绩,我们4人形成互补模式来做产品,相信能在市场上有一定的份额!
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团队优势
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团队介绍
成员
姓名:陈剑
性别:男
出生日期:1986年9月9日
工作年限:6年
联系电话:**********
研发经历:6年研发经验,经历过4款完整的项目研发经历,包括:端游《末日重生》《苍茫世界》,网页游戏:《武尊》,手游:《武尊》手游版(主制作人),这几款作品都取得了非常好的成绩。
特点擅长:擅长游戏总体方向的把握,系统的总体架构,并对用户体验和细节把握有一定经验基础。
项目经历:
—2011/5 上海悠乐网络研发:2DMMORPG《苍茫世界》
—2013/1 上海游唐网络研发:3DMMORPG《末日重生》
—至今江苏易乐网络研发:ARPG《武尊》网页版《武尊》手游版
姓名:夏欣
性别:男
出生日期:1989年3月27日
工作年限:3年
联系电话:**********
研发经历:3年多的研发经验,经历过2款完整的页游,1款手游项目研发经历。
主要包括:手游《怒斩轩辕》《武尊》,页游《龙城》《武尊》,这几款游戏取得了非常反响的业绩。
特点擅长:擅长把握玩家心理,懂得玩家在“想”什么,合理控制游戏产出;并对系统设计、UI的表现,游戏细节表现有一定经验基础。
项目经历:
2011/12—至今江苏易乐网络研发:网页:《龙城》《武尊》
手游:《武尊》《怒斩轩辕》
姓名:汤方晨
性别:男
出生日期:1992年2月19日
工作年限:
联系电话:**********
研发经历:2年半的研发经验,期间参与研发里《屠龙传说》《武尊》流水过千万的网页游戏。
现担任《傲世风云》《赤焰》制作人,该项目成功上线,并且联运市场已经开始慢慢接入。
特点擅长:游戏整体框架大方向,收费系统,游戏内活动玩法,寻求创新。
项目经历:
—2012/3 微端网络研发:《屠龙传说》
—至今江苏易乐研发:《武尊》《傲世风云》《赤焰》