1 / 5
文档名称:

可能性教学设计.docx

格式:docx   大小:12KB   页数:5页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

可能性教学设计.docx

上传人:qnrdwb 2022/2/25 文件大小:12 KB

下载得到文件列表

可能性教学设计.docx

相关文档

文档介绍

文档介绍:可能性教学设计
教学目的
1、初步感受简单的随机现象,能根据条件用“一定”“可能"“不可能”等定性描绘一些简单事件发生的可能性,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小.(精品文档请下载)
2、使学生在观察、操作和交流等详细活动中,感 可能性教学设计
教学目的
1、初步感受简单的随机现象,能根据条件用“一定”“可能"“不可能”等定性描绘一些简单事件发生的可能性,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小.(精品文档请下载)
2、使学生在观察、操作和交流等详细活动中,感受确定事件和不确定事件发生的原因,体验随机事件,感悟随机思想。(精品文档请下载)
3、使学生在参和学****活动的过程中,开展互相合作的态度和意识.
学情分析:可能性问题学生在生活中有意无意都遇到过,但作为数学知识来学****还是第一次,因此教材用简单、直观的摸彩球活动来说明其结果的三种可能性“一定”、“可能"、“不可能"。利用摸纸牌游戏让学生感受可能性的大小,可能性是一个比较抽象的概念,只有让学生通过摸球这类详细的活动,才能真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生不确定,产生对事件发生可能性的初步认识。(精品文档请下载)
教学重点
感受简单随机现象的特点,能对简单随机现象发生的可能性大小作出定性描绘
教学难点
体验、理解随机现象及结果。
教学过程
一、激趣导入
今天这节课,老师和大家一起来玩个游戏,猜一猜硬币藏在老师的哪只手里?
(学生有的猜左手,有的猜右手)
提问:一定在右手吗?(不一定)
指出:从游戏中,你们能不能确定硬币在老师的哪只手里?(不能)也就是说,在老师摊开手之前,你们只能是猜测,硬币可能会在右手,“可能性”问题.(提醒课题:可能性)(精品文档请下载)
二、初步感知
1、体验“可能"。
出例如1:小组合作,从袋子(里面有1个白球,1个黄球)任意摸出1个球,摸后放回;人人参和,每小组共摸10次,并记录好每次摸出球的颜色。(精品文档请下载)
学生分组摸球,完成表一填写,并请三组学生展示成果。
小组讨论,说说有什么发现?
2、体验“一定”。
袋子里放入2个白球,从中任意摸出1个球,结果会怎么样?
学生上台演示摸球。
学生讨论,得出:盒子里面只放了白球,所以摸出的球一定是白球
3、体验“不可能"。
可能摸出黄球吗?为什么?
指名学生答复,并说明理由
三、探究可能性的大小
1、出例如2:
把这4张***牌打乱次序反贴在黑板上,任意摸出1张,可能摸出哪一张?摸之前能确定吗?(组内每人摸一次)
学生汇报摸牌的结果
指出:每张牌都有