文档介绍:光学学报17卷,4号(2010)425–434不同颜色模式感知颜色属性颜色偏好建模在我们以前的研究中,我们发现,外观颜色模式颜色偏好的影响。因此,在本研究中,我们提出了基于感知颜色属性不同的外观颜色模式三颜色偏好模型。在第一个模型,这是用于在对象颜色模式颜色偏好,对颜色的偏爱,可以感知黑暗和感知的色彩度的组合和被感知的色彩。第二、三模型在自然的物体的颜色模式和光源颜色模式颜色,分别。在这两个模型,对颜色的偏爱,可能在感知度,解释的基础上,感知的色彩度,和被感知的色彩。#2010日本应用物理学会。关键词:颜色偏好,颜色模式,颜色偏好模型1、简介颜色的选择起着重要的作用,在许多不同的领域,包括设计,广告,营销。这是捕获一个对象的关注在营销领域的消费欲望的有力工具。2)对颜色的偏好研究说已经在1894,当约翰提出颜色偏好第一实证方法开始。3)当许多这样的研究一直继续进行,在过去的一个世纪,早期的研究结果,在色调偏好排序,蓝色是首选的颜色,黄色,至少(4–10)沿色调与色彩的偏好影响,还取决于许多变量,包括年龄、性别(例如,吉尔福德和史密斯;6)格兰杰;7);9)铝。铝。11)地理图形区和文化(例如,加思;10)同时,otherstudies4–15)。5,19–24)guilford5,19)断言,颜色偏好被视为一个线性组合便携式轻型和饱和函数和正弦余弦函数–色调。吉尔福特指出系统存在,当颜色偏好色彩的属性类型相关。目前,(20–23)彩色色度值,例如,CIELAB的定量模型,研制了。然而,上述研究行反射颜色的芯片。例如基地。20–22)检查芯片颜色偏好。在他们的实验中,一个颜色芯片在查看柜照明ad65模拟器设计灰色背景。在他们的研究中出现的颜色芯片表面颜色模式。然而,众多的颜色是日常生活中的发现。因此,他们的模型可能在其他颜色偏好的预测是有效的。物体的颜色可以用现象学的方法描述。katz25)是在“颜色”'modes的颜色的对象进行分类第一”。他认为,出现11种模式比较。然而,在我们的研究中,我们将颜色模式为明显的类型对照明空间的基础上确认(自动)理论。26–31)我们称这三种类型的物体的颜色模式(OB模式),光颜色模式(LS模式),和不自然的物体的颜色模式(联合国模式)。在OB模式,颜色出现不透明的表面属性时,其亮度水平低。大部分的颜色在我们的日常生活中看到这种模式可以分。在LS模式,一种颜色的出现是基于自发光光源的感知。物体轻比其周围有时可以产生光源颜色模式感知。联合国模式是因为它包括对象和光的外观属性。这种模式出现在物体的颜色模式、颜色亮度的颜色下限上限亮度之间的光源colormode。在这种模式下的颜色表现为对象的辉光。外观颜色模式可调节物体的亮度强度。26–32)让我们假设一个物体被照亮的局部自主从房间照明的聚光灯下被观察者注意到。当这个对象出现在小光圈,颜色感知的孔径变化很大,为增加。颜色出现在对象的颜色模式亮度很低;因此,作为其亮度的增加强度,颜色似乎。然后,有一点,颜色开始在自然的物体的颜色模式出现,其次是光源颜色模式的出现。在我们以前的研究中,32)对颜色的偏爱的颜色外观模式的影响。颜色的芯片在不同的颜色模式的房间改变照度强度和测试图。实验结果显示,颜色的偏好也不尽相同模式