文档介绍:⽕炬之光2——图⽂攻略⼆
第 ⼆ 章
从 第 ⼆ 章 开 始 , 整 体 游 戏 的 难 度 和 地 图 的 复 杂 性 就 ⼤ 幅 度 的 提 升 了 。
但 是 总 体 来 说 , ⽕ 炬 之 贯 传 统 ) 。 这 就 使 得 玩 家
很 多 时 候 不 得 不 使 ⽤ ⼀ 些 低 级 的 装 备 很 久 才 能 进 ⾏ 相 应 的 更 换 。 所 以 为 了
弥 补 装 备 的 缺 陷 , 玩 家 必 须 通 过 等 级 提 升 , 将 主 属 性 点 进 ⾏ 相 应 的 加 成游 戏 的 ⽀ 线 分 为 两 ⼤ 类 , ⼀ 类 是 单 独 的 地 下 城 探 索 ( 地 下 城 ⼊ ⼜ 附 近 有
相 应 的 N P C , 之 后 进 ⼊ 后 ⾯ 的 地 下 城 获 得 某 种 物 品 复 命 即 可 ) ; 另 ⼀ 种 则 是
与 主 线 相 关 的 连 环 ⽀ 线 ( 通 常 在 主 线 ⼀ 个 地 图 开 启 , 之 后 启 动 ⼀ 连 串 的 ⽀ 线
任 务 )
A H I G H - VA L U E TA R G E T 就 是 这 样 类 型 的 任 务 。 在 救 出 地 图 东 南 部
的 M U Z A F FA R 和 他 的 部 下 之 后 , 即 可 开 启 T O W E R O F M O O N 这 个 ⽀ 线 ,
具 体 则 是 要 求 你 前 往 地 图 北 部 的 T O W E R O F M O O N , 杀 死 ⾥ ⾯ 所 有 的
E z r o h i r
但 是 塔 ⾥ 可 不 是 简 单 的 E z r o h i r , ⽽ 是 被 魔 化 的 ⽆ 脑 傀 儡 。 这 些 家 伙 其
实 很 好 对 付 , 注 意 不 要 被 他 的 魔 化 诅 咒 感 染 就 可 以 了 。这 ⾥ 稍 微 说 明 ⼀ 下 职 业 的 问 题 。 ⽕ 炬 之 光 2 的 职 业 平 衡 性 做 的 是 ⽐ 较 差
的 , 为 什 么 这 样 说 呢 。 如 果 玩 家 ⽤ 狂 战 ⼠ 对 付 这 些 魔 化 怪 物 , 可 能 操 作 不
当 的 话 就 陷 ⼊ 苦 战
虽 然 各 个 职 业 初 始 的 设 定 都 是 均 衡 的 , 但 是 由 于 法 师 的 远 攻 技 能 和 诸
多 抗 性 被 动 技 能 的 加 成 , 在 作 战 之 时 往 往 是 相 当 轻 松 的 。 这 应 该 也 是 现 在
⼤ 部 分 地 下 城 冒 险 游 戏 的 不 合 理 之 处 , 就 是 战 ⼠ 职 业 往 往 沦 为 鸡 肋 , ⽽ 法
师 成 为 了 主 攻 ⼿ 。 但 是 法 师 的 ⼀ 个 很 ⼤ 的 弱 点 就 是 ⾎ 量 往 往 较 低 , 虽 然 作
战 之 时 可 以 通 过 装 备 加 成 抗 性 进 ⾏ 相 应 的 弥 补
因 此 , 如 果 玩 家 是 第 ⼀ 次 接 触 本 作 的 话 ,