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线性代数学习对策计划及心得体会.docx

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线性代数学习对策计划及心得体会.docx

上传人:泰山小桥流水 2022/3/5 文件大小:29 KB

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文档介绍:线性代数学****对策计划及心得领会
线性代数学****对策计划及心得领会
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线性代数学****对策计划及心得领会
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线性代数的学****方法和心得领会
一、学****方法
今天先谈谈对线形空间和矩阵的几个核7 / 7
线性代数学****对策计划及心得领会
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简而言之,在线性空间中选定基之后, 向量刻画对象,矩阵刻画对象的运动,用矩阵与向量的乘法施加运动。
是的,矩阵的本质是运动的描绘。如果此后有人问你矩阵是什么,那么你就能够响亮地告诉他,矩阵的本质是运动的描绘。( chensh,说你呢!)
但是多么存心思啊,向量本身不是也能够当作是 n x 1 矩阵吗?这实在是很
奇妙,一个空间中的对象和运动竟然能够用相类同的方式表示。能说这是偶合
吗?如果是偶合的话, 那可真是好运的偶合! 能够说,线性代数多半奇妙的性质,均与这个偶合有直接的关系。
接着理解矩阵、、、
我们说“矩阵是运动的描绘”, 到现在为止,仿佛大家都还没什么建议。 但是我相信早晚会有数学系出身的网友来点头转。 因为运动这个观点, 在数学和物理里是跟微积分联系在一同的。 我们学****微积分的时候, 总会有人照本宣科地告诉你,初等数学是研究常量的数学, 是研究静态的数学, 高等数学是变量的数学,是研究运动的数学。大家口口相传, 差不多人人都知道这句话。 但是真知道这句话说的是什么意思的人,仿佛也不多。简而言之,在我们人类的经验里,运动是
一个连续过程,从 A 点到 B 点,就算走得最快的光, 也是需要一个时间来逐点地经过 AB之间的路径,这就带来了连续性的观点。而连续这个事情,如果不定义极限的观点,根本就解释不了。古希腊人的数学特别强,但就是缺乏极限观点,所以解释不了运动,被芝诺的那些著名悖论 (飞箭不动、 飞毛腿阿喀琉斯跑可是乌龟等四个悖论)搞得寻死觅活。 因为这篇文章不是讲微积分的, 所以我就不多说了。有兴趣的读者能够去看看齐民友教授写的《重温微积分》。我就是读了这本书开头的部分,才理解“高等数学是研究运动的数学”这句话的道理。
“矩阵是线性空间里跃迁的描绘”。
但是这样说又太物理,也就是说太详细,而不足数学,也就是说不够抽象。因此我们最后换用一个正牌的数学术语——变换,来描绘这个事情。这样一说,
大家就应当理解了,所谓变换,其实就是空间里从一个点(元素 / 对象)到另一个点(元素 / 对象)的跃迁。比方说,拓扑变换,就是在拓扑空间里从一个点到
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另一个点的跃迁。再比方说, 仿射变换,就是在仿射空间里从一个点到另一个点的跃迁。附带说一下, 这个仿射空间跟向量空间是亲兄弟。 做计算机图形学的朋友都知道,只管描绘一个三维对象只需要三维向量, 但所有的计算机图形学变换矩阵都是 4 x 4 的。说其原因,好多书上都写着“为了使用中方便”,这在我看来几乎就是企图蒙混过关。 真