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英雄联盟光辉女神拉克丝职业攻略.doc

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英雄联盟光辉女神拉克丝职业攻略.doc

上传人:jiqingyong345 2016/11/4 文件大小:628 KB

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文档介绍:英雄联盟光辉女神拉克丝职业攻略光辉女郎-拉克丝。是我第一个接触的AP,也是一直很喜欢的AP。英雄介绍:作为AP,拉克丝施放技能的范围广,手长,既带辅助又带控制技能。E技能还能提供视野。很多人也会玩辅助型的拉克丝,但个人觉得,辅助型的拉克丝,在缺蓝的状态下,是有点尴尬的。定位:法师,远程,辅助。对线英雄:黑暗之女-安妮安妮,是一个具有线上能力强和骚扰能力强的英雄,她有控制(眩晕),爆发也是非常的厉害。对于拉克丝来说,安妮的普攻是很远的,前期被安妮A到,伤害也是蛮厉害的。因为拉克丝的被动来说,安妮的E技能护盾是可以抵消一点的伤害。6J的安妮,爆发对于比较弱性的拉克丝来说,是有一定的威胁。皎月女神-戴安娜这英雄,是本人蛮害怕的英雄。因为她的突进,技能的减速和技能给她的保护,对于拉克丝来说是伤害很厉害的。她的被动,有攻击速度加成效果,对于近战的她来说,每攻击2次,第三次就会造成额外的魔法伤害。但由于拉克丝的手比较长,在通过走位来躲避她的Q,再去E+普攻或者直接普攻,也是可以压制她。虚空行者-卡萨丁卡萨丁,是一个近战突进型的AP,拥有强大的控制能力,而且他的被动是减少15%所受的魔法伤害,并将其转化为攻击速度的提升。对于拉克丝来说,卡萨丁的技能沉默是一个硬伤。6J之后的卡萨丁,以大招为前提,接近光辉再加沉默,加上他的W技能的被动和主动对于拉克丝来说,伤害是有一定的。个人觉得一些突进的AP:不详,AKL,妖姬。然后爆发比较高的AP:发条,火男等其他英雄,拉克丝是处于弱势。召唤师技能:个人是觉得[引燃+闪现]是不可取的。因为拉克丝本身没有位移技能,也比较脆,而引燃这个技能的距离有点短,走过去一个引燃的话,可能会被反杀喔。[传送+闪现]传送这个技能,对于有控制和辅助护盾的拉克丝来说,捉人是比较容易的。前期配合上下路,很容易打出优势。[清晰+闪现]这个技能对于比较笨的楼主来说,是曾经很喜欢的技能组合,因为我总缺蓝--。扔的技能多消耗蓝也多。这个技能看个人吧。但目前比较少使用。人物技能:拉克丝的被动光芒四射:拉克丝的伤害技能会为目标充能,持续6秒钟。拉克丝的下一次攻击将引燃该减益效果,对目标造成20-180(取决于拉克丝的等级)点的魔法伤害。就是说,拉克丝的技能施放到对方或者小兵身上,就有一点光点,她的普攻能激活此光点,对目标造成魔法伤害。Q技能光之束缚:朝目标区域发射一枚光球,光球命中的单位将被束缚2秒。这些单位将受到60/110/160/210/260+(法术强度*)点魔法伤害。最多可命中2个目标,且第二个目标仅受50%的效果。冷却时间:16/15/14/13/12秒。施法消耗:60/75/90/105/120点魔法值。Q技能不是一个指向性的技能,她和莫甘娜的技能不同的是,她的Q能禁锢2个敌人,造成禁锢效果并且分别受到100%和50%的伤害。此技能射程远,伤害是中偏上,CD时间短。但是发出去的速度有点慢。W技能曲光屏障:拉克丝朝目标区域扔出并接回她的魔杖,魔杖所碰到的盟友将免受60/85/110/135/160+(法术伤害*)点伤害值,持续3秒。冷却时间:14/13/12/11/10秒。施法消耗:60点魔法值。W技能能来回2次,各抵消100的伤害,而且不是指向性的技能。但是在来回之间的间隔,那个时间段是不重叠的。E技能透光起点:创造一个能够使敌方单位减