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数字王国数学正文
第一篇:数字王国数学
数字王国数学摘自《小学生新课标百科全书》 奇妙的乘法
一. 自守数
数学很神奇,有令人兴奋的数字美、结构美、算法美。“自守数”就是一种神奇的数字,如果自己和自己相乘后,得到的“”。其他三位大臣那颗忐忑不安的心也终于平静了下来。真是虚惊一场!三位大臣们平心的同时,他们互相地看看你我,然后羞愧地低下了头。
这下,大家知道了小数点的重要性,再也不小看小数点了!有了小数点的数字王国变得更加的丰富多彩了!
第三篇:数字王国大冒险教案
小班数学教案:数字王国大考验
活动目标:
1、正确感知5以内的数,对数字活动感兴趣。
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2、能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。 活动准备:
数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-5)每人一个、指示牌一张、操作材料3张每张10份 活动过程:
一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。
二、到数字王国
1、由安全通道进入数字王国(走向座椅的路上数着指示牌上的数字)
2、(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)
3、(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)
三、游戏:
1、根据点子数量找相应的数字。
(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?
出示点卡5:你们知道我有几个点吗?(5个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“5”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)
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3、数字王国“大考验”
(1) 国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)
第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”
第二组:连线匹配相应的数字卡片。
第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。
(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给老师看,做对的话就贴一个五角星。
4、评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)
四、结束
师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车去上厕所喝水吧!
第四篇:故事:数字王国历险记
数字王国历险记
梦梦是一个马大哈,他总是把数学题做得乱七八糟。每次一看到数字啊,就别提有多头痛了。
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这天晚上,梦梦坐在写字桌前做作业,写着写着,哎,数字们都在作业本里游起来,瞧,多像一条条快乐的小鱼!突然, 0说话了:“哎哟,在梦梦的作业本里呆着真难受,哼,老是让我找不到家!”8也说:“对啊,对啊,梦梦这个马大哈,还老是把我当成你,我可比你多一个圈呢!”梦梦睁大了眼:“啊,数字怎么会说话?哼,可恶的0和8,一个大胖子,一个***花,你们敢笑我,看我不抓住你们!”梦梦刚想伸手抓住它们,可是6跳了出来说:“哼,我也讨厌梦梦!他老是把我的肚子画成脑袋,让我走路东倒西歪!”9也说:“对对对,他把我的头换到了脚底,结果,我老是摔跟头!”梦梦听了气极了:“你们胡说,全部的数字我都认得,不信你们考考我。”0说:“考就考,0+8等于几?”“等于0”“哈哈哈哈,你瞧瞧,错了吧,你想想,你把八个苹果都吃到肚子里,那肚子里还会什么都没有吗?”“我……我……哼,我是没想好!”“那3+3等于几呀?”“哼,这回我知道,是6,圆圆脑袋在上头!”“哈哈哈,脑袋在上头的是9,梦梦真是马大哈,本子上面随便画,0和8来分不清,6和9要倒着挂,数字王国乱了套,数字宝宝都怕他,都怕他!哼,快把我们变回来,变回来!”说着数字们向梦梦冲了过来。“别过来,哎哟!梦梦一屁股坐到了地上,啊~原来是做了梦啊,从这以后啊,梦梦再也不做马大哈啦,瞧,本子上都是数字们的笑脸呢!
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(梁馨予)
第五篇:数学王国
前言:小虎和小莉是双包胎,虽然小虎比小莉晚出生几分钟,但还得管小莉叫姐姐,最让小虎感到不平的是,小莉的数学成绩总比小虎好,为此妈妈规定小虎做完作业后还得看一个小时的数学书,这不,小虎又在看书了,突然小虎眼前一亮,他被吸进了数学书里„„
一、神奇的数王国
“这是什么地方?我要回家。”小虎哭喊着。这时,一位白胡子老爷爷出现在小虎面前,说道:“小朋友别哭,这是数学王国。”小虎:“我最讨厌数学了,我要回家!”老爷爷摇了摇说:“想走出数学王国,必须获得数学宝塔上的数学神钟,通过改变数学神钟的时间才能回去!”小虎一听马上问道:“老爷爷,数