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文档介绍

文档介绍:Ps基础
光与色的基础知识:
等量色光混合(光的三原色:红、绿、蓝)
红+绿=黄;
绿+蓝=青;
蓝+红=品红;
红+绿+蓝=白色;
光源色和固有色:
光源色:光源所带的颜色;
固有色:物体本身的颜色特征。物体固有色,是它Ps基础
光与色的基础知识:
等量色光混合(光的三原色:红、绿、蓝)
红+绿=黄;
绿+蓝=青;
蓝+红=品红;
红+绿+蓝=白色;
光源色和固有色:
光源色:光源所带的颜色;
固有色:物体本身的颜色特征。物体固有色,是它反射色光的特性。
颜料的三原色(品红、黄、青),颜料的混合是减色的过程:
痼的救程
理想状态CMY藤色混合示意图
黄十品=红黄十青二绿品+青二蓝黄+品十青二黑
现实状态需要加黑:
C(青)M(品)Y(黄)K(黑)颜色模式颜色混合与数字图像(R,G,B)--(红、绿、蓝)
?(255,255,255)---黑;
?(0,0,0)---白;(H,S,B>--(色相、饱和度、明度)#00ff23---采用16进制数值描述颜色
?#000000---黑色;
?#ffffff---白色像素与分辨率:
像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。
照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。
总像素指图片的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长x宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。由于图片的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。
图片组织与界面背景改变界面颜色:
?Ctrl+F1---界面逐渐变深灰;Ctrl+F2---界面逐渐变浅;基本工具移动工具
?Alt+移动工具---新增一个图层并快速复制元素;选择工具(规则选择工具组)
?选择区是一个保护区,制定选择区后可以对保护区做任意操作,而不影响保护区外部的图像;
?按住shift键选择区呈现正方形或者圆形;?按住Alt键选择区从中间呈放射状向周围建立选择区;同时按住shift+Alt两种效果叠加;
?Ctrl+D取消选择;
?消除锯齿选项建立一个边缘光滑的选区;
?Alt+Delete快速填充选区为当前前景色;套索工具(不规则选择工具组),包含套索工具、多边形套索工具和磁性套
索工具
?多边形套索工具过程中某一步出现错误,按住Delete删除;(最精确的选择工具)
?磁性套索工具控制好三点(宽度、对比度、频率):
图片边缘清晰:高、高、低;图片边缘模糊:低、低、高;快速选择工具和魔棒工具
?都是快速选择相似颜色的大片图片区域;
?Shift+ctrl+I反选;
?Alt减选;
?选择区的运算(新建、加、减和交叉);
?调整边缘(复杂);裁剪工具
?裁剪基本菜单;
?黄金分割:将一条线段从黄金分割点进行分割,得到的两条线段(