1 / 108
文档名称:

幼儿儿童心理学课件.ppt

格式:ppt   大小:2,114KB   页数:108页
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

幼儿儿童心理学课件.ppt

上传人:文库新人 2022/3/20 文件大小:2.06 MB

下载得到文件列表

幼儿儿童心理学课件.ppt

相关文档

文档介绍

文档介绍:关于幼儿儿童心理学
*
第1页,此课件共108页哦
*
第一节 幼儿的身体生长
一、躯体和骨骼肌肉系统的生长
二、神经系统的发育
三、幼儿的保健
第2页,此课件共108页哦
*
一、躯体和骨骼肌肉系统的生长
1的6个部分;能模仿写出数字和笔划简单的字;
第11页,此课件共108页哦
*
三、影响幼儿运动能力发展的因素
遗传因素:
体格;性别;种族等
环境因素:
游戏活动:性别差异
游戏活动的新趋势:涉足异性游戏领域
第12页,此课件共108页哦
*
第三节 幼儿心理发展的一般特征
一、幼儿心理的基本特点
二、幼儿初期(小班)的心理特点(3-4岁)
三、幼儿中期(中班)的心理特点(4-5岁)
四、幼儿晚期(大班)的心理特点(5-6、7岁)
第13页,此课件共108页哦
*
1 认识活动的具体形象性
幼儿主要是通过感知、依靠表象来认识事物
具体形象的表象左右着整个认识过程,形象记忆,形象思维等
2 心理活动和行为的无意识性
幼儿有意控制自己心理和行为的能力很差,多为无意记忆,无意注意,无意想象等
幼儿心理活动和行为易受无关因素干扰,如分心
一、幼儿心理的基本特点
第14页,此课件共108页哦
*
3 开始形成最初的个性倾向
兴趣爱好
行为****惯(饮食****惯)
智力才能
对人对己态度
一、幼儿心理的基本特点
第15页,此课件共108页哦
*
1 行为具有强烈的情绪性
行动受情绪支配,而不受理智支配
情绪不稳定,易冲动,易变性情
2 爱模仿
独立性差,爱模仿别人
教师常常是小班幼儿模仿榜样 (残疾老师自励的故事)
3 思维仍带有直觉生动性
思维依靠动作进行
思维依靠感知进行,直接、只从表面理解事物
亲切、安抚、引导
言行举止得体,避免不良环境
实践中学****对儿童提要求要具体
二、幼儿初期(小班)的心理特点
第16页,此课件共108页哦
*
1 爱玩、会说
中班是角色游戏的高峰期,处于典型的游戏年龄段
中班儿童会计划游戏内容、会分配角色、会商量玩法
2 思维具体形象
思维多依靠表象作支柱
思维常常借助经验来理解
积极引导,寓教于乐
言辞符合幼儿水平和经验,避免说过于抽象的语言
三、幼儿中期(中班)的心理特点
第17页,此课件共108页哦
*
四、幼儿晚期(大班)心理特点
1 好学、好问、求知欲强
提问题:“为什么”
喜欢拆拆卸卸,弄个究竟
2 思维抽象概括能力开始发展
已开始掌握一些较抽象的概念
能对熟悉物体进行分类
能初步理解事物的因果关系
3 个性初具雏形
初步形成比较稳定心理特征
对人、对己、对事开始有了相对稳定的态度和行为方式
开始显露出自己的兴趣、爱好、智力、才能
应该进行一些简单的科学知识教育
因材施教,长善救失
保护孩子的求知欲,耐心解答,讲道理
第18页,此课件共108页哦
*
第四节 幼儿的游戏活动
一、当代的游戏理论
二、游戏活动的种类
三、游戏活动的发展
四、游戏活动对儿童心理发展的意义
五、对游戏活动的指导
第19页,此课件共108页哦
*
一、当代的游戏理论
认知动力论:皮亚杰
游戏是思维的一种表现形式
历史——文化发展理论:维果茨基
游戏受社会文化发展的影响
第20页,此课件共108页哦
*
皮亚杰的观点
儿童的认知发展水平决定游戏发展水平
游戏的演化过程:
练****游戏 → 象征游戏 → 规则游戏
感觉运动阶段 前运算思维阶段 具体运算思维阶段
第21页,此课件共108页哦
*
维果茨基的观点
人类心理是在活动中形成的,儿童心理发展的每个阶段都有其主导活动;
游戏的特点:建立虚假情景或把一部分物体的属性转移到另一部分物体上;
游戏的起源:不是认知因素,而是社会文化的;
第22页,此课件共108页哦
*
皮亚杰、维果茨基:
游戏的作用:
身体运动技能的发展;
认知能力的提高;
个性的形成;
第23页,此课件共108页哦
*
二. 游戏的种类
按游戏的目的性分:
创造性游戏;教学游戏;活动性游戏
按社会性发展分:
无所用心的行为;旁观者行为;独自一人的游戏
平行游戏;联合游戏;合作游戏
按认知发展阶段分:
练****游戏;象征游戏;规则游戏
搭积木;堆沙丘
剪纸;拼图;配对
拉锯扯锯;拍手;
交换玩具
有共同目标,合作一件事
各玩各的,玩相同玩具
非社会性,自己玩,不交往
第24页,此课件共108页哦
*
三. 儿童游戏的发展
婴儿的游戏特点
1岁以内,***—婴儿游戏
2岁,实物的功用性游戏
末期,模仿性游戏
幼儿的游戏特点——象征性假装