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文档介绍

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用户满意度=功能+___人机界面+响应时间+可靠性+易安装性+信息+可维护性+其他因素人机交互(人机对话)是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成任务进行的一系列信息交换过程。
1. 软件界面设计分为功能性设计界[:]attributes]]names其中:选项[/P]的正解为:
A.
7 ,让用户通过上下箭头选择,或把命令编号,让用户输入相应的命令编号来选择命令,即所谓的:
A命令格式
B命令编码
C命令语言
8 D命令菜单目前,是最常见的菜单结构。
A单一菜单
B现状序列菜单
C树状结构菜单
9 D循环网络菜单用图标表示命令选项,即形成,即(工具栏)
A条形菜单
B弹出式菜单
C滚动菜单
D图标菜单在菜单编辑器中建立菜单分割线的步骤与建立菜单项的步骤相似,唯一的区别就是在标题栏输入一个连字符“11热键的作用是使用
AAltB
键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。
CtrlCShiftDCapsLock12填表必须在上进
A显示器B硬盘C键盘D外接输入设备
上进行,并且支持光标移动。
13.将界面上的各种元素之间的关系进行统一处理、合理搭配,构成和谐统一的整体,这是图形用户界面设计的艺术原则中的那一原则:
14. •平衡原则D•趣味性原则在使用窗口的计算机系统中,窗口是应用程序运行的主要设备。
A. 数据显示
B. 界面导航
C. 移动浏览
15. 输入输出一个典型的辅助窗口包括和框架。
A. 标题栏
B. 菜单栏
C. 状态栏
导航栏要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,。
A. —致性
B. 可理解性
C. 可维护性
16. 完整性在设计中构成设计的一切在要素的总和,是设计存在的基础,被称为“设计的灵魂”的是:
A. 整体
B. 结构
C. 容
形式利用,可以是信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交互式的表达能力。
17. :
18. ,那么设计首先就要考虑其:
A. 界面布局
B. 语言文化
C. 可用性
19. 色彩风格专门为掌上设备而设计的开放式操作系统是,特别是针对智能手机应用。
A. WindowsMobile
B. SmartPhone、
C. SymbianOS
20. EPOCOS在人与机器交互过程中,有一个界面充当信息传递的媒介,即人们所说的:
21. ,根据用户的实际使用环境,修改系统或界面以适应环境的变化。以上描述的是维护阶段的哪一部分:
A.
22. 、XMLWebServices、桌面应用程序和移动应用程序的完整开发工具是:
A.
B. VisualBasic
C. VisualC++
23. 并给用户提供各种系统
VisualC#由计算机系统驱动的,设计良好的菜单界面能够把系统语义和系统语法很明确直观的显示出来,功能的选择。以上描述的是:
A. 菜单结构
B. 线状序列菜单
C. 菜单交互对话
菜单样式26.命令语言的功能是靠和语法结构来识别和联系的,因此,对每个功能应只提供一个命令。
,使开发人员摆脱了特定的语言环境,可以方便地使用其他应用程序提供的功能。
A. DHTML
B. OLE
C. ADO
27. WEB目前手机最常采用的输入方式是:
A. T9输入法
B. 手写输入
C. 字能输入法
28. 键盘输入在菜单设计原则中,被强调最多的原则是:
A. 对比原则
B. —致性原则
C. 简洁原则
29. 帮助原则一个好的系统应能进行多次回溯恢复,当在程序运行中提供功能。
A. 撤销
B. 错误检测
C. 错误恢复
30. 错误提示网页设计的多维性特点源于,主要体现在网页设计对导航的设计。
A. 超
B. 动态信息更新
C.