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编程猫课堂教学设计——编程猫上学(共3页).docx

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编程猫课堂教学设计——编程猫上学(共3页).docx

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编程猫课堂教学设计——编程猫上学
教学主题
编程猫对话设计
学校
授课教师
日期

课型
新 授
授课班级
2年级
课时
40min
教学目标
学会设计角色的移动、角色对话
教学中、难点
移动、对话
教学方法
任务式教学方法
教学用具
电脑、谷歌浏览器
教学物料
任务单、AM卡片
机房环境
1、注意学生用眼卫生2、保持机房空气清洁卫生
时间
教学过程
教师活动
学生活动
设计意图
5 min
复****之前知识
1添加背景
2、添加角色
3、完成游戏开始、游戏进行、游戏结束三个屏幕中背景和角色的添加
提出任务
复****添加背景、文字角色
复****br/>5 min
二、介绍游戏思路,明确设计方向
明确任务
思考
唤起学生思考
20min
三、任务一:规划介绍界面和编辑器
任务二:切换屏幕到游戏界面、设置游戏背景的移动、添加游戏背景音乐
任务三:控制角色赛车左右移动、设计撞车造型
讲解新的程序设计原理并指导学生操作
重点学****和理解角色的移动和角色之间的
自主学****br/>精选优质文档--