1 / 9
文档名称:

贪吃蛇游戏策划书(第四组).docx

格式:docx   大小:13KB   页数:9页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

贪吃蛇游戏策划书(第四组).docx

上传人:haha 2022/4/12 文件大小:13 KB

下载得到文件列表

贪吃蛇游戏策划书(第四组).docx

文档介绍

文档介绍:贪吃蛇游戏策划书(第四组)
贪吃蛇游戏策划书(第四组)
贪吃蛇游戏设计文档
一.概述
本设计主要围绕贪吃蛇游戏展开。众所周知,贪吃蛇游戏一直以来是比较流行的。传统的贪吃蛇游戏功能比较少,对蛇的控序的,还要经常的访问最后一个和第一个节点,所以LinkList 最适合。 4. 蛇的移动方向
贪吃蛇游戏设计文档
一.概述
本设计主要围绕贪吃蛇游戏展开。众所周知,贪吃蛇游
戏一直以来是比较流行的。传统的贪吃蛇游戏功能比较少,对蛇的控制仅限于向左转和向右转,而现在的贪吃蛇游戏已经发展的相当好;具有更多的功能和友好的界面。例如,最近流行的的3D版的贪吃蛇游戏,界面相当的美观,有很强的立体效果,真实感更强,食物也为立体的且颜色绚丽。在3D版贪吃蛇游戏里面,墙壁是真实的墙壁,障碍物比较多,如树、土丘等。此外,其功能更多更强,可以选择难度。不过,总而言之,3D版与传统的贪吃蛇游戏有共性,即娱乐性与益智性。这些也是贪吃蛇游戏的优点。
因水平有限,只能设计简单的贪吃蛇游戏。不过,在功能上,比传统贪吃蛇游戏更丰富。蛇可以反向运动,操作起来,显得更为灵活。界面的颜色选用绿色,不易使眼睛疲劳。
系统名称:贪吃蛇游戏组长评分成员分工刘利霞肖莎田君刘子豪骆兵
二.制作工具
后期调试、代码整合数据操作模块模型设计软件整体框架设计以及模块划分视图层设计
本课题研究的是基于J2ME的手机贪吃蛇游戏,利用EclipseIDE工具和Sun Java ME SDK ,JAVA语法和J2ME系统的API来实现。主要研究的对象是: 。
操作系统:Microsoft Windows XP 程序语言:Java 2
开发包:Sun Java(TM) Wireless Toolkit for CLDC IDE:Eclipse

的低级、高级界面的开发;
内专门游戏开发包Game包的使用 ;
三. Game play 以及外观
贪吃蛇游戏的规则简介
在贪吃蛇游戏中,玩家操作小方块连接而成的蛇,去吃
随机散落在画面内的小方块,每吃一块就增加一小方块长度,要是撞壁以及撞自己的尾,就属于失败,如无失败则直
到通关为止。同时食物也是会变动位置的,在一定时候没有
吃到的话食物就会变换位置。屏幕的长度的行向为11单位,纵向为18单位。在这个范围内,玩家通过操作方向键来控
制蛇的运动方向。该游戏的最大特色是屏幕自适应,无论各
种手机,PDA的屏幕大小如何,该游戏总是能获得最佳的显示
效果。
图游戏运行界面
四.设计思想
程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形
块表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇
头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反
的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移