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课题名称:画画好帮手——认识“画图”软件.docx

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文档介绍

文档介绍:课题名称:画画好帮手——认识“画图"软件
(一)教学内容分析
《画画好帮手——认识“画图"软件》是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是初步认识画图工具的第1节课,学****画图软件的启动和退出、画图文件的新建、翻开及课题名称:画画好帮手——认识“画图"软件
(一)教学内容分析
《画画好帮手——认识“画图"软件》是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是初步认识画图工具的第1节课,学****画图软件的启动和退出、画图文件的新建、翻开及保存,其中运用铅笔工具绘画图案依赖鼠标操作的纯熟程度,具有一定难度.
(二)教学对象分析
学生为四年级学生,有Windows的操作根底,对信息技术有较高的学****欲望。学生鼠标操作的纯熟程度不高,从第一单元Windows根底过渡到画图工具,有较强的学****兴趣。
(三)教学目的
1.知识和技能
(1)初步理解“画图”软件的功能和窗口的组成。
(2)会启动和退出画图软件。
(3)会在画图软件中翻开指定的图画文件
(4)初步认识绘图工具箱,会使用铅笔工具绘制简单图案。
(5)会保存和新建图画文件。
(6)会设置前风光。
2.过程和方法
通过迁移、看书自学、上机探究、小组共学互教、初步掌握画图软件的启动、退出、保存等进展画图的根本方法。
3.情感态度和价值观
(1)通过提示保存作品,养成保存优秀学****成果的****惯.
(2)增强热爱生活、发现身边美妙事物的良好情感。
(3)通过欣赏优秀图画作品,进步审美才能。
(四)教学重点和难点
教学重点:铅笔工具的使用方法。
教学难点:画图文件的翻开和保存.
(五)教学策略
本课以做中学为指导思想,主要采用任务驱动教学法、小组讨论法和问题解决的教学方法,在教学中利用情景范例引入问题,在问题解决过程中完成任务,学****新知;本课以“制作班服”的活动为任务主线,共设置了三个层次的任务来开展教学:根底任务“欣赏优秀绘画作品"解决画图软件的启动和退出,理解画图软件的窗口,翻开、关闭画图文件,学****新知;稳固任务使用“铅笔”工具绘制作品,学****探究“撤销”“设置前风光",解决教学重难点,进一步稳固强化新知;综合应用任务“T恤衫上绘制图案",也可以通过上机理论、小组互助互学、“情景引入-—新课学****综合应用-—课堂小结”四个环节展开教学。
(六)教学媒体
练****素材、课件.
(七)教学过程
教学环节
教学活动
设计意图
老师的活动
学生活动
情景引入
课件展示:展示制作班服任务和班服作品
提问:我们应该怎么来设计班服呢?
板书课题
利用贴近生活的情景引入学****内容,激发学生的学****兴趣。
培养学生擅长观察和发现问题的才能。
新授知识
布置任务:看课本自学翻开画图软件,并且翻开画图文件。
学****要求:启动“画图”软件,翻开画图文件。
学生讲述步骤并介绍画图软件的相关组成,板书相应步骤.
巡堂指导,帮助学困生完成任务。
提问:白色T恤衫上如何制作出这些图案?
板书:铅笔工具
布置任务:新建一个画图文件,使用铅笔工具画出笑脸图案,看谁画的最漂亮.
观察
考虑答复
看、听、记
尝试启动画图软件
翻开画图文件
继续