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上传人:012luyin 2017/2/20 文件大小:82 KB

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文档介绍:Equals 与==的区别: ==是比较操作符,可以用来比较基本数据类型的二进制。 Equals 是 object 类的方法,不能被基本数据类型调用,只能使用对象调用。==用来比较引用类型时,比较的是虚地址,而 equals 方法在 object 中的定义与==比较类型相同,也比较引用的虚拟地址。然而 equals 方法可以被覆盖,重写在子类需要的比较逻辑。而==不可重写,永远都比较虚地址。面向对象的特征:封装、继承、多态。类与对象:类是对一组具有相同属性、相同操作、相同关系和相同语义的对象的抽象。对象是类的一个实例。基本数据类型:(四类 8种基本类型) 整型: byte ( byte )0、 short ( short )0、 int 0、 long 0L、浮点型: double 、 float 字符型: char \u0000 (空) 布尔型: boolean false 异常处理: try {可能出现错误的代码块} catch ( exception e ){进行处理的代码} finally{ 一定会运行的代码} 封装:是将“属性和行为”结合在一起,定义一种类型,通过使用 private 将信息隐藏。继承:是通过子类继承父类来达到复用父类的目的。从而实现“ IS— A”关系。多态:指声明形式一致, 而实现方式却不同的特征。抽象类:不能被实例化的类。接口: 一种特殊的抽象类,是描述某个类或构件的一个服务操作集,即接口是类或构件对其它类或构件提供的功能、操作和行为。线程的概念: 线程是指进程中一个执行流程,一个进程中允许同时启动多个线程,他们分别执行不同的任务,在基于线程的多任务而处理环境中, 线程是执行特定任务的可执行代码的最小单位; 进程是指系统中正在运行中的应用程序,它拥有自己独立的内存空间; 线程与进程的主要区别在于: 每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中,这些线程可以共享数据,因此线程间的通信比较简单,消耗的系统开销也相对较小。任何一个 Java 程序都至少有一个线程,即主线程;主线程的特殊之处在于:它是产生其它线程子线程的线程;通常它必须最后结束,因为他要执行其它子线程的关闭工作。 S tatic 与 final 修饰符: S tatic 被称为静态, 可用来修饰类的属性和方法,但不能修饰类,可以修饰代码块, S tatic 属性是类的所有对象共享的属性,不绑定到某个对象,属于整个类,且存储空间不变。只需初始化一次。 S tatic 成员可以使用对象调用,也可以直接使用类名调用,不需要实例化就可以用了。 S tatic 方法也如此。 final 可以修饰变量,使之成为常量,可修饰类、属性、方法。 fina l 修饰属性,属性由变量成为常量,赋值后不能改变,赋值方式两种:声明是赋值和在构造方法中赋值,其分为编译常量和运行期常量。 final 类:不能被继承; final 方法:不能被子类覆盖。访问权限 private: 私有权限。属性,方法,类内部使用(不能在方法体内声明的变量前加 private 修饰符) default: 同包权限。类,属性,方法,包内部的不同类之间使用 public: 受保护的权限。属性、方法。不同包中的子类使用 protected: 公共权限