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上传人:xinsheng2008 2017/2/20 文件大小:563 KB

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文档介绍:课程论文首页院、系(部)电信系专业电子信息工程班级电信 102 学号 010706222 姓名唐进课程教师黄春先课程名称嵌入式系统分析论文题目基于 Windows Mobil e的 PlayGam e游戏设计成绩评语签字: 年月日复核人意见签字: 年月日 1 基于 Windows Mobile 的 PlayGame 游戏设计唐进摘要: 设计基于移动智能设备 Windows Mobile 下的 Pocket PC2003 开发平台,采用 C# 语言进行编程,在 Visual Stuido 2005 环境下实现仿真,描述了一种在规定时间内,距离不超过两个拐点并且图形连线间无其他图形遮挡的情况下,相同图形通过动画连线相消的 PlayGame 连连看小游戏设计方案。关键词: 开发环境界面设计模块功能简介 1 设计目标及基本环境简介设计基于移动智能设备 Windows Mobile 下的 Pocket PC2003 开发平台,采用 C# 语言进行编程, 在 VS2005 环境下实现仿真。该设计方案描述了一个在规定时间( 计数器最大值为 200 ) 的情况下, 距离不超过两个拐点并且中间无其他图形阻挡两个相同图形通过动态缩小、闪烁连线实现相消。在此期间可实现“暂停”游戏、“继续”游戏、“关闭”游戏等界面功能, 并出现相应的界面和“模拟按键”图形。在游戏将要结束( 小于计数器的警戒值 30 的时候) 界面的图像卡片出现“闪烁躁动”效果, 以提醒用户游戏进程; 若在规定时间内消去所有的图片则出现“获胜”界面, 否则视为游戏失败,并退回到游戏未开始的初始界面,此时用户可以点击屏幕的“模拟按键”图形“ Start ”开始新一轮的游戏,或者点击“关闭”按钮结束游戏。 2 基于 Windows CE 的平台介绍 WindowsCE 是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的 32 位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统。图1 Windows CE 的平台简介 移动智能设备 Windows Mobile 简介唐进基于 Windows Mobile 的 PlayGame 游戏设计 2 Windows Mobile ,是 Microsoft 用于 Pocket PC和 Smartphone 的软件平台。 Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。 Windows Mobile 是微软为手持设备推出的“移动版 Windows ”,使用 Windows Mobile 操作系统的设备主要有 PPC 手机、 PDA 、随身音乐播放器等。 Pocket PC开发平台简介 Pocket PC (简称 PPC )是基于微软的 Windows Mobile 操作系统的一种 PDA 掌上电脑。 Pocket PC 是一种手持设备,可帮助存储并检索电子邮件、联系人和约会信息,播放多媒体文件,玩赏电子游戏,借助 MSN Messenger 交换文本消息,浏览 Web 内容, 能够与台式机实现信息交换和同步。 Visual Stuido2005 简介 Visual Studio 2005 框架的, 同时也能开发跨平台的应用程序,如开发使用微软操作系统的手机的程序等, 包含代码测试功能。