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文档介绍

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电子竞技筹划书
筹划人:李长宵
电子竞技在高校中有着广阔的受众群体, 随着电子竞技逐步走向正回化,其在 ,精品资料,欢迎大家下载!
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电子竞技筹划书
筹划人:李长宵
电子竞技在高校中有着广阔的受众群体, 随着电子竞技逐步走向正回化,其在 , 霎那间就在 中国先起了一起电竟热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式, 体验到 了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的开展.
今天,电子竞技已经超越了简洁的游戏娱乐层面, 上升到一种人与机器,人与 人之间智力上的对抗,已成为了当今社会影响巨大的产业和一个不可无视的重要文 化现象.
为了了丰富同学们的课余文化生活,增进各系问的友谊和联系,表达各系团队之 “电子竞技大赛〞, 具体安排如下:

活动主题:电子竞技
活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化,丰富黑大钻研生日常文化生活.
活动目的:
1、引导电子竞技运动在医专健康开展,树立正确的电子竞技观念.
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2、 为了扩大电竟爱好者提供展现自己竞技水平的平台.
3、 活泼高校电子竞技气余,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活.
活动形式:本次大赛采用英雄联盟游戏作为了比赛工程.
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻.

(一) 前期宣传
1、 利用钻研生会的宣传部进行宣传
2、 在主十道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅.
(二) 活动流程:
1、 报名时间:10月10日-10月17日
2、 比赛时间:10月18日
3、 比赛地点:学府四远近网吧
(三) 、报名方式:
1、比赛自由参加,
2、为了保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队
5人.
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四、赛事说明:
英雄联盟战略赛:
比赛使用“召唤帅峡谷〞做为了比赛客户端.
一) 比赛模式:
-比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式.
•比赛最长时间不超过45分钟,否那么,将按队伍击杀数量决定胜负. •比赛中由
玩家自取所有英雄,比赛规那么同 LOL官方制定规那么相同.
二) 主机问题与重载问题说明:
•比赛开的0分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况, 双方各
,选手必须按刚刚选择的顺序选 择刚刚选择的英雄.
-当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之那么必须 继续比赛.
-可向裁判组申请更换电脑,获批后可换.
三) 比赛限制:
•实作V5模式,无时间限制;人数缺乏 5人,可找替补;•关于物品,药品, 英雄,建筑物等根据往常的游戏规那么实行; •假设队伍出现奇数情况,采取抽签的 形式,判定一组直接进入下一轮;•比赛进行阶段,任何的疑问或者非技术问题, 均可向裁判汇