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螺钉的画法.docx

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螺钉的画法.docx

上传人:yixingmaoj 2017/2/24 文件大小:245 KB

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文档介绍

文档介绍:CAD 画螺钉的方法一、镙纹有四种常见的形状, 三角形、梯形、锯齿形、矩形。今天我们画三角形的螺纹, 根据平面图画出三维图形,如图所示打开 AutoCAD 软件,进入到三维建模,视图→三维视图→西南等轴测二、先画螺旋线,如图所示命令: helix 指定底面的中心点: 0,0 指定底面半径或[ 直径(D)] <>: 7 指定顶面半径或[ 直径(D)] <>: 7 指定螺旋高度或[ 轴端点(A)/ 圈数(T)/ 圈高(H)/ 扭曲(W)] <>: H 指定圈间距<>: 2 指定螺旋高度或[ 轴端点(A)/ 圈数(T)/ 圈高(H)/ 扭曲(W)] <>: 28 二、绘制一个三角形,尺寸为 1* ,如图所示三、面域三角形命令: reg 选择对象: 选择三角形的三条边选择对象: 已提取 1 个环。已创建 1 个面域。四、扫掠,如图所示命令: sweep 选择要扫掠的对象: 找到 1 个(选择三角形) 选择扫掠路径或[ 对齐(A)/ 基点(B)/ 比例(S)/ 扭曲(T)]: (选择螺纹线) 五、创建圆柱体两个圆柱体,如图所示命令: _cylinder 指定底面的中心点或[ 三点(3P)/ 两点(2P)/ 相切、相切、半径(T)/ 椭圆(E)]: 0,0 指定底面半径或[ 直径(D)]: 7 定高度或[ 两点(2P)/ 轴端点(A)]: 35 指命令: _cylinder 指定底面的中心点或[ 三点(3P)/ 两点(2P)/ 相切、相切、半径(T)/ 椭圆(E)]: 指定底面半径或[ 直径(D)] <>: d 指定直径<>: 21 指定高度或[ 两点(2P)/ 轴端点(A)] <>: 六、用差集去除材料,如图所示命令: su 选择对象: 找到 1 个(选择圆柱) 选择对象: 选择要减去的实体或面域.. 选择对象: 找到 1 个(选择三角螺旋) 七、绘制多边形,并且拉伸,然后利用差集去除材料。如图所示命令: pol POLYGON 输入边的数目<4>: 6 指定正多边形的中心点或[边(E)]: 输入选项[ 内接于圆(I)/ 外切于圆(C)] <I>: i 指定圆的半径:9 命令: ext EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4 选择要拉伸的对象: 找到 1个选择要拉伸的对象: 指定拉伸的高度或[ 方向(D)/ 路径(P)/ 倾斜角(T)] <>: -8 命令: su 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1个选择