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优秀教案-第01课-信息与信息技术.docx

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优秀教案-第01课-信息与信息技术.docx

上传人:森林书屋 2022/4/27 文件大小:54 KB

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文档介绍

文档介绍:优秀教案 - 第 01 课- 信息与信息技术
优秀教案 第 01 课 信息与信息技术
内容介绍
[教学目的与要求]
感受生活中的信息课是上一课的继续, 旨在让学生熟练使用鼠标器, 掌握鼠标器的五种基本操作。 通过
玩七巧板游戏,让学生在玩中学,玩中练,同时对软件的启动、退出、帮助等知识进行
初步的了解和掌握。
、教学方法指导
①对于七巧板游戏的安装, 教师可根据实际情况安装到一定的位置, 通过演示和指导让
学生能够正确地找到游戏,并能打开软件进行游戏。
优秀教案 第一章 第一节 信息与信息技术( 2 课时)
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资源类别
小学教育 小学教案 信息技术教案
资源格式
word 版
授权形式
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添加时间
2011-3-2 / 2011-7-16
发表作者
admn888
下载提示
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内容介绍
一、教学目标与要求:
、知识与技能:
理解信息的含义,了解信息的特征。
了解信息技术的发展简史、现状及未来趋势。
初步了解计算机中数据与信息的关系,知道信息的编码方式和度量单位。
、过程与方法
通过实验探究,理解信息的含义和特点。
、情感态度价值观
顺利衔接小学与初中信息技术的教学,使学生在心理上适应新的学****环境。
、行为与创新
加深对信息和信息技术的理解,关注与日常生活与学****密切相关的信息技术的新发展,并积极利用信息技术支持其他学科的学****br/>二、课时分配:第 1 课时主要讲述信息的有关知识,第 2 课时主要讲述信息技术和信
息的编码。
三、教学过程
.情境导入。
教师展示自然界和人类活动的有关图片,请学生说一说看到每幅图片时的想法。
五、六年制小学信息技术教科书第一册第一单元第 3 课《动动手玩电脑》 教
学设计
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资源类别
小学教育 小学教案 信息技术教案
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word 版
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添加时间
2011-3-2 / 2011-7-16
发表作者
admn888
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内容介绍
《动动手玩电脑》教学设计
合肥市蜀山小学 李劲松
一、教学内容
安徽省九年义务教育五、六年制小学信息技术教科书第一册第一单元第 3 课《动动手
玩电脑》。
二、教学设计思路
根据小学中年级学生的认知特点, 本节课的总体设计思想, 是以快乐学****为导向, 激发
学生的学****兴趣, 以学生感兴趣的电脑游戏作为课堂主线, 让学生能兴趣盎然地主动学<br****整堂课的教学中, 采用以浅显的光盘演示、 既有协作又有竞争的任务驱动的教学方
式,完全摒弃以往的学生以模仿重复教师课堂范例为主的模式。 让学生在探究学****快
乐学****中体会成就感和乐趣,并顺利完成所要求的教学任务。
三、教学设计 2
课 题 2
《动动手玩电脑》 2
授课人
李劲松
新版小学信息技术四年级上(全一册)
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资源类别
小学教育 小学教案 信息技术教案
资源格式
word 版
授权形式
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添加时间
2011-3-2 / 201